DLSS 3 ▼
至于 DLSS 3 的真正实力,在 3D Mark 里显然看不出啥,要看出真正的差别,还得是游戏性能。
根据英伟达官方的说法,DLSS 3 是在 DLSS 2 的基础上,增加了一步新的插帧技术。
简单来说,DLSS 2 是以降低渲染分辨率的方式,来提升游戏帧数、保障画质。
DLSS 3 则是在 2 的渲染步骤之后,再使用了一个叫 “ 帧生成 ” 的新 Buff,这个功能会使用光流加速器来生成连续帧,并配合运动数据,输出画面所需要的高质量帧。
DLSS 3 ▼
至于 DLSS 3 的真正实力,在 3D Mark 里显然看不出啥,要看出真正的差别,还得是游戏性能。
根据英伟达官方的说法,DLSS 3 是在 DLSS 2 的基础上,增加了一步新的插帧技术。
简单来说,DLSS 2 是以降低渲染分辨率的方式,来提升游戏帧数、保障画质。
DLSS 3 则是在 2 的渲染步骤之后,再使用了一个叫 “ 帧生成 ” 的新 Buff,这个功能会使用光流加速器来生成连续帧,并配合运动数据,输出画面所需要的高质量帧。
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