滑索部分的调整
滑索模式其实保持默认就好。滑索按钮在实际游戏会误触,我一般建议关掉,上滑索按两下跳跃键是比较舒服的,实际情况可以在靶场里调节。
虽说手游还有一种能高速旋转上绳索的操作,需要你关掉自动转向,但是我觉得这个和兔子跳一样会被修复,我就不改了。
道具(基础)部分的调整
智能药品推荐:熟练游戏之后轮盘非常好用,手游UI本来就挤,智能推荐只会增加误触的概率。
连续打药\打电:我个人的习惯是关掉,但我推荐还是开着,因为方便跑路和在空中飞的时候自动补甲。
Tips:这里有一个点,开火键是可以取消打药的,不需要去按那个读条旁边的“取消键”。
拾取部分的调整
回复品类:保持默认就好,但是我自己习惯会多带一组小电,因为消耗量大(哨兵狙击枪和战后补甲都会用到小电)。
但注意的是凤凰和绝招默认是捡一个,我建议是去掉,因为游戏里即使你没有背包,也就是只有八个格子的时候,凤凰和绝招就会自动占掉了你两个格子。
很多新手直到变成盒子,盒子里还有没用掉的凤凰和绝招加速器。这两个在有更高等级的背包的背包自己主动去捡。
投掷物和凤凰、绝招加速器也是同样的道理,自己按照背包的等级来捡投掷物,蓝包带一个,紫包带两个,金包带三个。
Tips:注意手游没有自动拾取隔热板(重生信标)的功能,自己一定要记得捡,它是不消耗栏位的。
战场资讯部分的调整,只要一处需要调整,就是“伤害数字显示方式”改为“叠加”。
不开的结果就是一梭子过去,屏幕冒一堆数字会把敌人都挡住了(数字跟着准星走而不是敌人),叠加模式不管打多少伤害都是只显示一组数字(最终伤害)。