ae换五官教程,ae变脸教程完整版

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-29 12:10:18

二、伪3D

伪3D其实就是手动调整形状图层路径,不同的动效调整方法不同,没有固定的章法可循。

下面通过这个头部转动的案例的制作,希望对大家有所启发:

ae换五官教程,ae变脸教程完整版(21)

第一步还是角色的绘制,在绘制前先要设定好动效形式,比如这里我想让头部360度旋转,那在绘制的时候就要考虑的每个元素的运动状态,比如这里把头发展开绘制,并复制一份首尾相连,这样通过对头发位置属性k帧就能模拟转动的效果:

ae换五官教程,ae变脸教程完整版(22)

将绘制好的图形分层导入Ae中,首先调整头发层的运动,第一帧对x轴位置打关键帧,结束点调整x轴位置,使头发刚好转动一圈:

ae换五官教程,ae变脸教程完整版(23)

复制脸部图层,作为头发层的遮罩:

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