锻造专业的额外收益就是可以给装备增加宝石孔,一共可以增加2个。WLK版本红色宝石的属性为23点法伤,40点攻强以及20点力量。很显然,在王者祝福的加成下,三个板甲职业选择力量宝石的时候收益更高。
附魔与TBC版本一样,WLK版本同样给附魔师设置了专属戒指附魔,分别是40点攻强,23点法伤以及30点耐力。
戒指附魔的属性对标的就是宝石属性,不如珠宝的耐力宝石和戒指的耐力附魔都是30点属性,因此锻造和附魔的额外收益是完全一致的。
另外,WLK版本的附魔有了羊皮纸机制,通过附魔赚金币的效率也会下降,这也意味着附魔并不算一个太好的选择。
珠宝加工WLK版本的珠宝加工可以让玩家使用3颗专属宝石,分别是39点法术强度,51点耐力以及34点属性(包含所有主副属性)。
3个板甲职业为例,身上可以使用3颗34点力量的宝石,扣除正常宝石的3*20点属性,就相当于额外获得了42点属性,比锻造和附魔专业多了2点属性。
以法系DPS职业为例,使用3颗39点法伤的宝石,扣除正常宝石的3*23点属性,就相当于额外获得了48点属性,同样比如锻造和附魔专业多了2点属性。
对于休闲玩家来说,2点属性或许并不意味着什么,但是对于热衷于抠细节的硬核玩家来说,这2点属性就非常有价值了。
裁缝裁缝专业除了可以在打怪的时候获得更多的布料之外,还有3个专属附魔,分别如下:
施法时有几率获得295点法术强度,持续15秒;
施法时有几率恢复400点法力值;
近战和远程攻击有几率获得400点攻强,持续15秒。
看似裁缝披风的附魔很强大,但是在内置CD的影响下,这些附魔的收益基本持平工程披风附魔,并且工程附魔还多了一个降落伞特效。
制皮WLK版本的制皮专业有3个专属的护腕附魔,分别是130点攻强,76点法术强度以及102点耐力。
看似制皮专业的护腕附魔属性很夸张,其实附魔专业本身就有护腕附魔,比如50点攻强的附魔,只是比制皮专属附魔少了80点攻强,相互抵消之后,制皮与锻造和附魔的收益是完全一致的。
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