真正帮助任天堂建立掌机霸权的产品,机能孱弱但游戏性无穷大。
和电脑的发展轨迹类似,早年的游戏机同样需要依赖硕大的显示设备、电源、电子元件才能顺利运行,但随着上个世纪7、80年代液晶显示技术和电池技术的逐渐成熟,开始有厂商利用类似电子表的结构来制作便携游戏设备,其中代表当然就是任天堂的Game & Watch系列游戏机。
正宗“尿黄屏”Game Boy
而到了1980年代末期,整个游戏产业随着FC的走红而迅速扩大,战火从家用机领域一直蔓延到掌机市场,技术明显落后的Game & Watch已经不再能适应玩家与日俱增的需求,任天堂迫切需要一款重量级的新掌上产品来巩固自己对该领域的统治力,这就是1989年4月21日正式上市的Game Boy游戏机。
用4节5号电池供电
作为任天堂的第二款掌机,Game Boy依然由天才般的横井军平负责开发工作。面对市场上一大批以16bit画质赢得玩家关注的家用机新品,比如世嘉MD、PC-Engine以及任天堂自家的FC后续机种SFC,当时就连任天堂社内也对这款黑白掌机的市场前景持怀疑态度,更何况市面上也早已出现了可换卡带式的掌机产品,从各个角度来说Game Boy不被看好可以说是一件很正常的事情。
首发游戏之一《超级马里奥大陆》