关于投射器还有另一项不太明显的改动。当你从自己的道具栏中装载投射物(比如闪光弹)时,你拾取的投射物会自动被收起来备用,现在你可以直观地从右下角看到备用投射物的图标。虽然这只是对已有功能的提示改进,没有更实际的用途,但对于健忘的人来说还是相当好用,尤其是结合飞翔爪使用,你可以一次性把手头的投射物都发射出去,从而改变怪兽的朝向。
动态难度的调整
虽然这项改变在之前就已经公布了,但还是值得一提,「冰原」的难度将更流畅地根据团队成员人数进行调整,而不再是以前一样,只要团队超过一人就会提升至二倍多的血量。现如今两人组队无疑是更灵活友好的方式,三人组队则相对亏一点(少了猫猫协助),但总归是个很棒的改动。
令人激动的是,不论你买不买「冰原」DLC,动态难度的机制更新都是通用的,不过月辰营地的便利就只有 DLC 的猎人才能享受了。但有消息称还会有更多通用改动到来,只有游戏本体的玩家也可以期待一番。
【更新】
经过与 Capcom 的确认,不论是否购买「冰原」DLC,以下三项改动都是通用的:
1. 在道具箱为艾露猫更换随从装备;
2. 在快捷轮盘登录特定道具的「全部调和」;
3. 自定义营地专用的快捷轮盘;
以下两项改动仅限于「冰原」DLC 持有者:
1. 在道具箱客制弩枪;
2. 在拔刀情况下使用投射器(跟飞翔爪一样):
当然,游戏中肯定还包含了我们没提到的一些改动,我们也会继续跟进,请继续关注我们的报导 ~!
编译:枚尧