图4 擦山体外貌
3. 用点染技法加强山体的体积感和空间感
完成皴擦之后,山体的形态已经基本完成,但还需要点和染技法,加强山体的体积感和空间感。点,主要是点苔;染,主要是用稍浓的黑色加强暗部,使对比更加明显,等墨汁半干后,用淡墨渲染、勾染,使山体的背光面增加朦胧的感觉,让山体的阴阳两面有明显的虚与实、暗与亮的对比。
点和染有时也同时进行,特别是山体的暗部,这样更适合表现山体背光面的朦胧感。点苔运用得好,有时可起到画龙点睛作用,有时则起到收拾残局作用。比如,点于山脊上,可以明确结构关系;点在凹凸分界处,可以提醒脉络表现转折;界限模糊的,则可用来点清空间层次。见图5及图6
图5 点山体植物
图6 晕染强化空间感
三、山路画法
山路,顾名思义,就是穿行在山间的小道。在山水画中,山路有创造景深和表现意境的作用,也为山水画增加了审美意趣。山路描绘一定要表现蜿蜒曲折、高低错落、有虚有实、隐现交替的形态变化,而这些变化的实现,必须依靠山体形态的变化来实现。
1. 画路先画山
作画之前先有大致规划,然后画出山体。画山体的时候,始终记住路的走向和大致的穿行路线,以便预留路径需要的空间。见图7。
图7 山路画法(步骤一)
2.勾画山路
选用相应的皴法表现山体主次、前后,远近、虚实关系,辅以擦法实现画面平远、深远或高远的透视关效果。同时运用勾皴并用的办法把山路勾画出来。见图8。