消逝的光芒
《消逝的光芒(Dying Light)》设定了一个巨大丰富的开放世界,昼夜交替变换,在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
作为一款开放世界类的游戏,它的核心玩法并不拘泥于恐怖这一种元素,你可以玩的很休闲很养成,去捡捡装备升级自身能力;也可以当成跑酷游戏,在挤满怪物的街道房顶跑跑跳跳;前期被夜魔追着跑,后期追着夜魔跑,也许这也是个恋爱游戏(误)。
开放世界 恐怖两者融合在一起让游戏焕发不一样的生命力,《消逝的光芒》为恐怖游戏提供了新思路。