从全能高手开始,情况就变得不同了:
- 一阶全能高手的要求有三个:每个分路的段位要达到5段,有三个分路的段位达到10段,所有分路的总和达到50段。
- 二阶全能高手的要求同样也是三个:每个分路的段位要达到10段,有三个分路达到20段,所有分路的总和达到100段。
是不是看到这里就有人感觉事情不大对劲了,单单是一个全能高手就要求分路总和达到100段了。不要急,下面的条件更夸张。
到了全能大师的时候,事情就变得离谱了。
- 一阶的全能大师就要每个分路都达到15段,有三个分路达到30段,更过分的是所有分路的总和达到150段。
- 二级的全能大师继续增加要求,要求所有分路都要达到20段,有三个分路达到40段,分路总和要达到200段。
给大家算个账啊,一共五条路,所有分路总和需要达到200段,除一下就相当于每条路都达到40段的水平,我反正几十星了,最高的分路段位也才21段,你们呢?
最后我们再来看看最高难度的全能大神,看看它需要什么样的条件。
- 一阶的全能大神需要所有的分路达到25段,起码有三个分路达到50段,所有分路总和达到250段。
- 二阶的全能大神则需要所有的分路达到30段,有三个分路达到60段,所有的分路总和达到300段。
前面说了,北慕的打野达到了惊人的107段,可是这个段位在全能大神面前简直像小儿科一样。目前的百段选手屈指可数,要想达到2阶的全能大神,我们就需要起码5个顶尖高手,这5个人同时玩一个号,争取将每个位置都打上60段。
真的很离谱,我真的很好奇新赛季有没有人能达到这个效果,又是谁能第一个做到。
全新系统设置的初衷以及后续发展预测从目前看来,最新的全能补位系统提升的难度是极大的,为什么要这么做呢?
⑴很多人占着位置不做事
全能补位这个系统在设计之初的目的就是为了给一些全能(会玩的位置较多)的玩家能够更大的空间,并且凭借着他们相对而言较深的游戏理解(会玩的位置多,理解正常会深一点)进行ban人的工作(这也算是福利)。
但是实际上在游戏中,很多人在拿到了全能补位的权利后,并没有做到他们该做的事。他们可能不补位,直接要求帮抢一个英雄;他们可能干脆不看位置,强行拿出想玩的英雄。这样的情况经常会发现,并且有愈演愈烈的趋势。
为了遏止这种情况,策划对于占着位置不做事的人也有了预案:如果有全能补位的称号,但是在游戏中没有尽到补位的责任,游戏最终取胜还好,一旦失败就会冻结全能称号的使用权,需要进行3场排位或者巅峰赛才能恢复。
有了惩罚措施这是其一,其二就是难度的提升,在刷称号难度变高的情况下,相信很多人会放弃这个稍显鸡肋的称号,毕竟不是高阶的全能称号根本起不到装x的作用,费那么大劲干嘛呢,你说对吧?
⑵增加日活