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首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-31 21:52:00

在收入方面,《梦塔防》iOS中国区从游戏畅销榜最高排名219名跌至821名,从冒险类畅销榜最高排名27名跌至110名,从策略类畅销榜最高67名跌至258名。

《梦塔防》率先卡位自走棋品类,成绩大幅度下滑的原因除了产品自身因素外,更主要的是《多多自走棋》的上线对《梦塔防》带来了不小的影响,而随后V社的自走棋《刀塔霸业》上线,《英雄联盟》推出的自走棋玩法《云顶之弈》成功召回了很多老玩家。与此同时,在《云顶之弈》上线测试之时,腾讯又宣布代理了《多多自走棋》。

近日,完美世界代理的Steam中国版「蒸汽世界」将会把《刀塔霸业》带到国内,

前有猛虎,后有追兵,《梦塔防》接下来的路有点难走。

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今年上半年,唯有电魂网络自主研发、发行的《梦三国》复刻版表现还算可圈可点。游戏自2019年1月份上线来已经超过半年的时间,游戏的数据表现经历一段跌宕起伏的波动后,目前游戏免费榜排名132名,动作游戏免费榜排名47名,策略游戏免费榜排名21名。

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收入方面,目前《梦三国》手游复刻版在游戏畅销榜排名101名,动作游戏畅销榜排32名,策略游戏畅销榜排34名。

虽然《梦三国手游》复刻版的成绩整体出现了增长,但是仍然有非常大的挑战,腾讯的《王者荣耀》在MOBA移动游戏市场中的地位无可撼动,而且根据路透社最新消息表明,腾讯正与拳头公司研发《英雄联盟》手游。

《王者荣耀》对于《梦三国手游》复刻版来说无疑是一座挡在面前的大山,若是《英雄联盟》手游再推出,无疑是封堵了后路。另外,还需注意的是,腾讯《和平精英》的上线,也在大量抢夺移动游戏玩家的时间,这无疑给《梦三国手游》复刻版又带来了新的难题。其实,早在2015年7月份,电魂网络已经尝试推出过《梦三国》手游,由昆仑万维代理发行,然而游戏的成绩就像是深海湖上落下的水滴,并没有激起浪花来。

夹缝中求生存,《梦三国手游》未来的路令人堪忧。

与《梦三国手游》单款游戏的处境相比,电魂网络现在寻求转型、摆脱对《梦三国》端游单款产品的依赖,阵痛更是难当。

在转型的过程中,电魂网络同时加大了对新品研发和现有产品推广费用的投入。2016-2018年,公司研发投入分别为1.17亿元、1.22亿元、9636.8万元,占营业收入的比率分别为23.68%、24.45%、21.49%。销售费用的攀升则更为明显,由2016年的约0.56亿元增加至2018年的1.18亿元,仅公司市场推广费一项,就从2016年的4068.78万元提升到了2018年的8674.85万元。

2018年,电魂网络在研发投入一项上有所减少,财报显示,公司研发投入约0.96亿元,同比下降21.07%。

与自主研发转型相比,以投资完成转型或许会更快结束电魂网络阵痛的局面。

2019年1月底,电魂网络发布公告,拟2.9亿元收购游动网络80%股权。游动网络是一家坚持自研的网络游戏服务商,专注于网络游戏服务行业,从事手机游戏、网络游戏产品的研发和销售服务。安信证券分析师诸海滨称,“收购游动网络可进一步完善上市公司产品体系,提升盈利能力,上市公司可依托游动网络的产品,提升手游业务和海外业务比例,可通过承接游动网络的移动游戏研发团队、运营团队,提高公司在移动游戏研发运营能力。”

游动网络拥有一定的产品储备,报告期已陆续上线《鹿鼎记》、《胭脂妃》、《宫庭秘传》、《华武战国》等产品。此次收购进一步丰富电魂网络的产品线,提升了手游业务和海外业务比例,优化公司产品和市场结构。

通过对游动网络2019年3-6月份财务的并表,电魂网络营收、归母净利润得到了迅速提升。报告期游动网络实现的营业收入为 5296.88 万元,占公司总营业收入的 18.03%;实现归母净利润为 1648.74 万元,占公司归母净利润的 19.32%。

因为游动网络的收购成交价格较账面净资产增值较高,收购完成后将产生大额商誉。报告期内,电魂网络商誉期末余额较上期末增加2.44亿元。

8个涨停板 高位减持

在转型过程中新产品乏力,电魂网络并不被资本市场看好。

6月11日晚,电魂网络公告了一则与腾讯签署的移动游戏腾讯独家代理协议,公司授权腾讯在中国大陆地区独家代理发行和运营公司自主研发的游戏产品《我的侠客》。

这一纸公告催生了7个涨停,累计涨幅超过100%。

尽管在6月18日电魂网络曾发布风险提示:

1、《我的侠客》尚在研发阶段,仅完成 30%-50%左右研发进度,存在一定的研发失败风险。该产品截至 2019 年 5 月底累计研发投入 1,568 万元,预计到 2019 年末累计研发投入 3400 万元左右,存在因项目失败而导致研发投入无法收回影响业绩的风险。

2、该游戏尚未取得网络游戏版号,上线运营时间受研发进度、版号申请及代理方运营计划影响,尚未最终确认。

3、该款游戏运营受市场竞品游戏、玩家喜好等变化影响,运营收益存在不确定性。

4、公司与腾讯签署的《独家代理协议》的履行可能因不可抗力或其他方面原因存在延期、变更、中止或终止的风险。

但在这份风险提示下,电魂网络在21日又迎来了第八个涨停板。

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在公司股价达到2017年12月以来的最高价后,电魂网络于6月25日发布公告称,合计持股公司20.73%的*郑锦栩、吴文仲拟合计减持不超过3.46%。“减持都是合法合规的行为,都是按照减持限售承诺来的。”任锋谈到。

在该份公告发布后,电魂网络的股价在连续两个交易日内遭遇跌停。

根据财报显示,电魂网络《创世争霸》、《X2解神者》、《冒险与推图》、《献给终末的歌谣》等多款产品,而Gamewower通过国家电视总局查询,只有手游《冒险与推图》拿到了版号,今年下半年电魂网络的业绩重点看《梦三国手游》的表现,若是表现不及预期,电魂网络依然难以摆脱端游《梦三国》的收入依赖。

电魂网络此刻的境遇,正应了那句古话:三年不开张,开张吃十年。那么,《梦三国》还能吃多少年呢?

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