拉兹瑞克的调整,拉泽瑞克的调整任务交给谁

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-01 02:13:34

龙影忍者 爱里

被动 斩

强化普攻:1.2物理攻击 → 1.5物理攻击

技能1 旋

对非英雄的伤害提升:60% → 100%

技能2 影

移除伤害

技能3 龙

移除攻速加成

拉兹瑞克的调整,拉泽瑞克的调整任务交给谁(13)

正义之剑 莫托斯

技能1 无畏冲锋

优化强化普攻的指示器半径和实际攻击距离不相符的问题

技能3 决一死战

落地后的僵直时间减少 0.4 秒

拉兹瑞克的调整,拉泽瑞克的调整任务交给谁(14)

拳王 拉兹

技能1 升龙拳

技能伤害:480/540/600/660/720/780( 0.91魔法攻击)→ 550/610/670/730/790/850( 1.0魔法攻击)

技能2 波动拳

降低魔防:50/90/130/170/210/250 → 50/80/110/140/170/200

冷却时间:4/3.6/3.2/2.8/2.4/2 秒 → 固定3秒

技能3 暴烈拳

技能伤害:720/900/1080( 1.37魔法攻击)→ 800/1000/1200( 1.3魔法攻击)

拉兹瑞克的调整,拉泽瑞克的调整任务交给谁(15)

永夜之魇 洛里昂

技能1 吾念所及

操作手感优化:现在每段1技能过程中的任意时刻,都可以使用2技能或者大招。

技能2 暗祇降临

修改了黑魔球在体内时,二技能的施法机制:

任意施放 → 周围有单位时才可以施放(避免挑战者由于距离判断不准而空放二技能的情况发现)

拉兹瑞克的调整,拉泽瑞克的调整任务交给谁(16)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.