拉兹瑞克的调整,拉泽瑞克的调整任务交给谁

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-01 02:13:34

琉影龙痕 星葵

被动 龙祝

修复了被动强化普攻期间不能被大招打断的bug

强化普攻在命中之前被打断时(受控制或使用大招),不会消耗印记层数

技能1 龙刃斩

飞行状态下的施放范围:5m → 5.5m

技能2 龙魄爪

冲刺状态的位移和翻滚速度降低了10%

钩空时可以更早地施放技能和普攻

敌方视角飞行状态的圆周轨迹预警特效,视野和星葵角色的视野可见性一致 → 视野和抓住墙壁的龙魄爪的视野可见性一致(敌方可以更早得看到预警特效)

技能3 龙吟落

修复了伤害判定时间过长的问题。

在技能过程中新增一个展示向后位移终点的特效。

※ BUG修复与其他调整:

1. 调整部分英雄的职业、分路标签,比如闪电侠、潘因等从【法师/刺客】改为【刺客】,马洛斯、亚连等移除辅助分路标签,更新后的标签也代表著我们的设计预期,并会基于预设的职业分路标签不断调整英雄的能力机制。

2. 改善了特尔安娜丝、勇等射手,子弹和受击特效位置有所偏差的问题。

3. 神力女超人新增在血条下方透过能量条显示强化普攻的触发情况。

4. 调整了克里希一技能的指示器显示范围,使得与实际判定范围更加相符。

5. 调整了安奈特大招的指示器显示范围,使得与实际判定范围更加相符。

6. 修复了提米一技能没有正确返还冷却时间的问题。

7. 修复了潘因大招取消时的镜头移动速度问题。

8. 修复了叶娜双刃形态一技能的第二段挥砍位移方向偶现和动画不相符的问题。

9. 修复了吕布一技能第三段在极限距离可以击飞敌人但无法造成伤害的问题。

10. 修复了瑞克二技能实际储备时间与描述不一致的问题。

11. 修复了图伦二技能冷却时间异常的问题。

※ 改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为准。

上一页12345末页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.