一步一步教我画沙发,简单画沙发的方法

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-01 05:18:57

藤艺沙发犀牛建模教程一、前言

藤艺沙发看似错综复杂,理顺了其实并不难,先观察下结构,它分别由以下几个组成:

  1. 背靠扶手的主要骨架、副骨架,外表藤条
  2. 坐垫主骨架和副骨架
  3. 椅子脚
  4. 装饰边
  5. 软包

这个模型我觉得很考犀牛软件命令的熟悉程度, 我们按照步骤来建模,少走些弯路

二、创建藤条沙发主体框架图片导入

一步一步教我画沙发,简单画沙发的方法(1)


Rhino犀牛建模之前一般要先把设计图导入到视图当中,导入景图步骤如下:

  1. 分图层
  2. 犀牛BackgroundBitmap图片导入前视图
  3. 在背景图命令中移动、缩放、对齐图片
  4. 把藤艺沙发 正面结构线勾勒出来,见下图标识1,如勾形状
  5. 勾出的轮廓线旋转复制出一份在侧视图,尺寸稍微拉高一些,高度800mm左右,宽度自己调整一下, 见下图标识2

PS:犀牛每次建模前把图层分好,能加深对产品结构的了解,特别是比较复杂的产品,这个建模习惯不能忽视

创建表皮结构
  1. 切换至犀牛顶视图,在原点坐标创建直径为200mm的圆形
  2. 把圆修剪一半,对齐至150mm的高度,见下图标识1
  3. 按标识1、2、3、4的顺序进行单轨扫掠
创建表皮
  1. 创建好的表皮用偏移曲面向外偏移17mm,再向外7.5mm,共三层表皮,分别放至设置好的表皮01、02、03图层
  2. 隐藏这三个图层
创建主骨框架
  1. 半圆曲线等分10个点
  2. 显示表皮01图层
  3. 抽离结构线
  4. 抽离结构线的位置点选在等分点上
  5. 结构线生成直径为24mm圆头圆管
  6. 镜像复制圆管到另一边
  7. 前边圆管补齐中间那段
  8. 向前复制多一个圆管
  9. 画直线连成个半圆状,组合后曲线圆角,同样生成圆管
三、创建坐垫主骨架

隐藏主骨框架,向上复制半圆曲线和点,对齐到标识1的端点
在半圆曲线的点上拉直线至1、2、3、4、5、6端点上,再生成圆头圆管

一步一步教我画沙发,简单画沙发的方法(2)

四、创建副骨框架
  1. 全部隐藏显示02表皮层,复制表皮勾形边缘线
  2. 等分边缘线,数量为35个
  3. 抽离结构线,指定位置选择点上
  4. 边缘线向y轴负方向移动260mm,在边缘线和表皮边缘之间画一条直线
  5. 用犀牛ArrayCrv沿曲线阵列复制出36个,再选择这些直线镜像复制到另一边
  6. 把这些曲线全选上,用圆管命令生成直径为10mm的圆头圆管
  7. 这里为什么没有用重建曲面来抽离线框?是因为抽离出来的曲线离中间点越近越变形,线不是太多,所以用了这个方法

五、创建坐垫副骨架
  1. 选取副骨框架坐垫下方的曲线,向上复制一份对齐主骨框架半圆曲线上,再往上移动17mm
  2. 曲线生成直径10mm的圆头圆管
六、创建外表藤条

隐藏全部显示03表皮层,复制03表皮边缘线,如勾形状
向y轴负方向移动260mm
放样出曲面,镜像复制到另一边
三个曲面MergeSrf合并
重建曲面,点数U设为180,V为35
抽离线框
把35条半圆线删除,留下180条曲线,中间缺少部分用直线补上,全选曲线组合
曲线用圆管命令生成直径为5mm的圆头圆管

一步一步教我画沙发,简单画沙发的方法(3)

七、创建椅子脚
  1. 建一个直径为40mm,高为15mm的圆柱体,建立圆角边缘,半径为5
  2. 再圆柱体的基础上再建一个直径为16,高至主骨框架的圆柱体
  3. 两个柱体布尔运算并集
  4. 衔接部分建立圆角边缘,半径为5
  5. 把建好的椅子脚复制到相应的位置
  6. 需要裁短的用犀牛布尔运算切割掉

一步一步教我画沙发,简单画沙发的方法(4)

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