你今天请假去玩《魔兽世界》9.0 了吗?
对于魔兽这样一款老游戏,每次大版本发布都是玩家们的狂欢,但对已经AFK玩家和非魔兽玩家来说,却像是两个隔绝的世界。
即便如此,《魔兽世界》正式服的第8个资料片《暗影国度》还是打破了以往历代的预购纪录。
原因很简单,这一次关于暗影界的剧情,是过去游戏内外都几乎从未涉及的。对于绝大多数玩家来说,这都是全新的、不了解的故事背景。
外在呈现上,新地图的“晋升堡垒”“法夜”等几个区域,表现出了一些以往《魔兽世界》里极少见到的风格。
同时,核心玩法上的调整,也表现出了暴雪一些新的设计思路,比如明显带有Roguelike要素的“罪魂之塔”。
再加上捏脸、光追这些细节上的增补、改动,《魔兽世界》呈现出了很不一样的面貌。
我从德拉诺后期6.3版本入坑,经历过7.0和8.0开服前几天的盛况。虽然自诩是比较理性的玩家,但也能切实体会到,这一次新版本带来的直观感受“很新”。
甚至可以说,经过16年的发展演变,到现在9.0版本的《魔兽世界》已经是很多人认不出的样子了。
“这还是魔兽吗”?假如你有很长一段时间没碰过《魔兽世界》了,那么几乎可以肯定,《暗影国度》看起来一切都是全新的。
首先,游戏主线故事继续推进,开启了一片新区域的冒险,随之而来的,是字面意义上的画风巨变。