不过这个套装效果和之前比对升级效率的提升也只是杯水车薪,因为只增加“精力充沛”是无法对任务经验生效的,而任务经验才是《魔兽世界》升级的大头。而且这中间还有一个满满敷衍感觉的升级炸怪被动,难道玩家为了这个被动还要在野外一直砍怪吗?
其实玩家们当时的反弹并不算太强烈,毕竟大家都知道未来9.0练级会非常快,没有传家宝比现在有传家宝还要快,所以干脆就忍着吧。但是没想到的是,暴雪设计师的第二个*操作又来了,而且还是“内味儿”。
在最新的更新中,暴雪再次增加了练级所需的经验要求,尤其是50--60级的经验,增加的尤其明显。在之前的测试版中,玩家甚至不需要做满新地图的任务就能升到满级。但是这一次更新后,玩家不仅要做完新地图的主线任务,一些场景任务和支线也需要做完,可以说是直接回到改动以前。
虽然说新版本四个地图的主线就算升级不做,日后盟约等等系统也需要做完;但是要知道大部分《魔兽世界》玩家都不止一个号,难道小号还要被迫也做完四个主线吗?所以哪怕暴雪设计师的本意是好的,但是这种改动突出一个水平差劲。