魔兽世界怀旧服中战士的数量众多,虽然在战士中练狂暴战的玩家相对较多,但是喜欢防战的玩家也不少,然而随着防战玩家越来越多,很多新手防战根本拉不住怪。防战作为魔兽世界怀旧服中的唯一MT,属于上下限极其鲜明的职业,高端防战可以迅速且稳定地制造仇恨让DPS职业放心打输出,而新手防战往往只能靠嘲讽来拉怪,有时候还会出现怪在前面坦克在后面追的场面,那么防战和防战之间为什么有这么大的差距呢?其根本原因就在于很多新手坦克根本不知道如何利用有限的怒气制造更多仇恨。
其关键在于技能释放,有些坦克玩家拉怪技能释放随心所欲按到哪里是哪里。战士的技能数量有很多,不同的技能产生的仇恨值不同,具体技能对应仇恨值大小,请查看我关于战士技能仇恨数值的文章。
对于战士T来说核心技能是盾牌猛击,其次分别是复仇,破甲攻击和英勇打击。
坦克战士的技能释放的核心是“6秒循环”所谓“六秒循环”就是以6秒为一个节点,打出相应的技能,反复循环就可以打出较高的仇恨值。“六秒循环”的优点在于简单易学,缺点在于比较死板,毕竟在游戏中玩家也需要见机行事,但是“六秒循环”却是新手防战的基础,只有先学会了“六秒循环”之后,才能在实际操作中完成更多的操作。
六秒循环”之所以是六秒,而不是七秒,就是因为盾牌猛击的CD是六秒,因此 “六秒循环”就是围绕着盾牌猛击的CD来打出更多的仇恨,在盾牌猛击的CD期间可以穿插3个技能,原因是怀旧服技能公共CD是1.5秒,加上盾猛一共4个技能,公共CD也正好是六秒。
穿插的三个技能是优先复仇其次破甲,英勇打击不占公共CD且能够产生大量的额外仇恨,但是英勇打击会占用平砍次数,战士坦克的怒气来源主要是挨打和平砍,在怒气不够多的时候打出英勇打击而导致无法释放盾猛等技能无疑是很亏的。在怒气值低于30点以下的时候不要英勇打击,多半会导致后面出现断怒情况。40点或者更多怒气值的时候使用英勇打击比较合适。
简单点来说防战拉好仇恨就是做好“6秒循环”怒气多的时候不打英勇打击。
在做好以上操作之后如果还经常被除火法之外的职业OT那么请考虑转狂暴T。