新手玩家往往认为防战的职业就是拉怪,拿着盾扛着怪打,然而问题在于现阶段小怪的伤害都非常高,1个怪比较轻松,2个怪就要开技能,3个怪基本就躺下了,因此在副本中一定要本着“能打就打,能跑就跑”的准则。只要仇恨不乱,一个刺耳怒吼挂上去就可以风筝了。如果有法师在场的话,那么聚怪之后站在法师侧前方,把距离法师太近的怪嘲讽回暴风雪区域,然后打“666”就可以了。
6,技能早用早CD防战的小减伤只有盾牌格挡和法术反射,而大减伤的盾墙CD太长导致很多玩家不舍得用,其实像盾墙和破釜这种技能并没有必要刻意保留CD,往往越留越久,最后一次副本打完了,期间倒下很多次,结果盾墙和破釜却没用过。
在团本中盾墙和破釜还有保留在价值,在五人本中一旦出现危机,就直接开启技能,并且在群嘲的同时也应该顺便开启破釜。
说白了,防战这个职业本身并不难,难点在于玩家对这个职业的理解和临场的应变能力,俗话说熟能生巧,副本打得多了,也就感觉越来越简单了。
当然,TBC版本就是这样,DPS只要想OT,任何坦克都是拉不住的,但是如果在副本中治疗都能OT,那么就完全是坦克玩家的问题了。
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