PlayStation 5必玩游戏
整体来说,《最后生还者:第一章》是一部在内容改进上做的中规中矩,且几乎不存在什么惊喜的重制游戏——如果这样的评价被放到其他游戏身上,那它大抵是一款非常普通且平庸的作品,但对于《最后生还者:第一章》来说,这反倒让我感到格外安心。
从正式开始评测,到完整通关游戏的这两天时间里,我一直都在关注着一个想必很多玩家也同样担心的问题,那就是这次重制的《最后生还者:第一章》,到底有没有对原版剧情进行一些修改或续写?而这些改动,又是否会直接改变剧情原本的走向?
毕竟,在经历了《最后生还者:第二章》的争议性剧情后,这次顽皮狗又特意把重制版游戏名改成了《最后生还者:第一章》,很难不让人怀疑这两部作品如今是否存在着更紧密的联系,抑或是Neil Druckmann会不会在剧情中,给我们准备一些意料之外的“惊喜”。
直到通关游戏并看完一长串的开发人员名单后,我心里悬着的这块石头,才终于落地了。我可以放心地告诉各位系列粉丝,《最后生还者:第一章》完全没有对原版剧情做出任何改动,既没有增加新的角色和剧情,也没有对原有剧情做修改或删减,一切都是在保证原汁原味的前提下,以《最后生还者:第二章》强大的技术实力来呈现的。
这当然不能说是《最后生还者:第一章》在剧情上最为理想的状态,因为围绕两部游戏的剧情所展开的争论,本质上并没有因为这次重制而得到改变。尤其对于那些希望借这次重制来入坑整个系列的玩家来说,《最后生还者:第二章》的某些剧情处理,或许依旧会在他们之中造成不小的争议。
而我个人则认为,顽皮狗确实可以在制作《最后生还者:第一章》时,尝试为第二章的剧情转折预设一些铺垫。比如在第一章结局时,让艾比这位第二章的核心角色出来露个脸,交代一下她在第二部中复仇的原因。这样应该多少会缓解一些,玩家在第二章中突遇那幕名场面时的震惊。当然,他们不这么做我也可以理解,毕竟原汁原味肯定是一种最稳妥的处理方式。
但游戏毕竟叫作《最后生还者:第一章》,在剧情叙事上不整出些新东西,似乎也有点说不过去。于是我们就看到了,游戏在一周目结束后,可以开启一个名叫“导演评论”的新功能。