“爷爷,您预定的XXX真的发售了!”
每当“有生之年”系列游戏发售时,我们经常可以听到这般调侃。而最近一段时间,这类俏皮话出现的频率,似乎比往日多那么一些——接连跳票的《赛博朋克2077》终于解锁上线,且不说BUG问题,至少是能玩到了。此外早在去年中旬就已登陆外服,令国内玩家眼馋不已的《人类一败涂地》手游,也在近日正式发售。
其实对于这款由心动网络代理,定名为《人类跌落梦境》的游戏,我起先没敢有太高预期。毕竟“移植版”、“国服版”这些标签,容易让人联想到阉割与妥协。而出乎我预料的是,《人类跌落梦境》将“面条人”的毒性与沙雕魅力,很好的从PC端“传染”到了手机端。
沙雕风*不减当年自2016年7月发行以来,《人类一败涂地》凭借着喜感的角色设计,搞怪笨拙的人物动作,以及让人大跌眼镜的沙雕意外等,Steam销量突破500万,获得了“特别好评”的总体评价。
相信对于PC老玩家而言,手游版素质如何,很大程度上取决于对原作体验的还原情况。在《人类跌落梦境》中,你依旧操控着喝了假酒一般的“面条人”,不但走起路来摇摇晃晃,还得通过搬运、攀爬等完成解谜探索。
而手游版最令我欣喜的,莫过于仍然可以玩出“海豚跳”、“垂直爬墙”、“甩手爬墙”等*操作。
众所周知,手机作为游戏终端,其便携性是PC、主机无法比拟的,但它在操控方面的劣势也不容小觑。甚至在一些玩家眼中,手机上玩ACT、FPS是伪命题。