所以,选择破茧之衣的英雄通常为需要长时间近战“贴脸”输出的法师且自身需要一定的法强装加持,确保出到破茧之衣后法攻能够超过1000点以获取15%减伤比例,也就是在出到破茧之衣前自身的法强属性最好在840点以上。
装备三丨凝冰之息:冰杖在S26赛季迎来了改版,基础属性为160点法术攻击、5%冷却缩减与600点最大生命;其装备被动凝冰属性为,技能命中目标将减少对方20%移速,持续2s;其装备被动冻伤属性为,技能对移速受损也就是低于初始值的目标可额外造成120-400点法伤,冷却3s。
冰杖新增的被动属性冻伤触发条件为,目标必须在低于初始移速的情况才可触发该效果,例如,橘子基础移速为390且在铭文出装抵抗之靴加持下移速为495,而单依靠冰杖被动凝冰只能减少20%移速。
橘子被减速后的移速:495*(1-20%)=396>390
=>无法触发冰杖的冻伤效果
所以,若想冰杖这件装备伤害最大化,法师最好天生自带减速技能,才可确保出到冰杖后搭配自身减速技能使得被减速目标的移速低于初始移速。
装备四丨痛苦面具:痛苦面具的伤害频率在S26进行调整,由原先每2s内受到四次3%当前生命的法伤调整为3秒四次,也就是伤害频率由每次0.5s上调至0.75s,虽降低了面具的伤害效率,但仍是众多法师的选择,毕竟面具属性依然全面且能打的动敌方前排。