装备五丨博学者之怒:比起面具的“小幅”削弱,帽子在S26赛季的调整可称得上“重伤”,被动毁灭的法攻加成比例由35%下调至25%,足足降低了10%;不仅如此,原本在抢先服更新时作为补偿帽子的法攻由240点上调至260点,可到了正式服更新这部分补偿被直接被舍弃,依旧保留原有的240点。
帽子的“大幅”削弱,相当于变相削弱了法核的强度,这是因为帽子是最简单且最直接提高法师伤害的一件装备,其被动毁灭系数是在整套出装法强的基础上提升法攻;所以,此次帽子的调整对于法核来说,是相当“致命”的一次打击。
Q:S26赛季初的中路为什么还推荐法核上分?
因为赛季初上分通常是“十分凶险”,队友水平层次不齐,若选择工具人中单势必会始终处于团队三四号位经济且射爹野核一旦拉跨,你想扭转乾坤往往会有心无力;所以,赛季初如果你是单排上分,可考虑拿自己擅长的法核上分,以吃经济带节奏为主,一旦前中期建立优势形成经济碾压,自然能够弥补帽子被削的低伤害,可如果是多人组排,那中路还是建议工具人或炮台法师,以打“中 联动”共同游走为思路,在交流与默契的基础上很容易形成1 1>2的效果。
装备六丨巫术之杖:巫术法杖上调40点法攻的同时,下调了被动强击强普的0.1AP伤害加成,也就是调整了巫术的伤害曲线,旨在加强巫术这件装备在前中期的强度,削弱其在后期的高伤害。
装备七丨虚无法杖:法穿棒在抢先服是上调20点法攻来对冲帽子削弱的影响,可在正式服更新时却选择了提升200点生命以坦度代替法强的方案。