怪物*手
但是如果非要生存MAX,那加了招架肯定要强一点,第一层5点天赋都可以,看个人手法和意愿,怪物*手和人型*手更偏向输出,招架偏向防守。
招架
生存第二层:前面说了,如果真的到了不得不对砍的情况下,那最有用的天赋其实是野蛮打击
野蛮打击
很多猎人都有过1刀暴击800,1k的经历,靠的就是这个天赋啊,近战猎人也不好惹!野蛮打击推荐加!
强化摔拌,这个可以加,也是比较看脸,PVP单挑插旗的话如果第一下能触发还好点,不能触发就比较坑,因为2,3秒你才把他定身,那还不如威慑 反击有效,如果开威慑,摔拌也没必要强化了,因为重复。只有在不想开威慑,或者威慑cd的时候用。单纯的插旗或者野外这个天赋其实用途不打,真用到,那也是锦上添花,算不上关键。
强化摔拌
在12月11日开放的战场以后,摔拌价值会有所提升,因为猎人的摔拌是没有cd的,有蓝就能一直用,20%让他定身,也是可以让旗手很不舒服的。使用场景就是追着旗手无限摔拌。。。哪怕对面小德也不好受。
诱捕是一个比较好玩的天赋,特别是战歌马上要开了,这个天赋基本是必点的,旗子放冰霜,然后冰霜也是1秒触发一下,25%几率定身5秒,可谓战歌必备,如果固定团肯定要强化了诱捕的猎人!