前面提到的两款游戏,其实并不是手柄这种交互方案所擅长的领域,赛车游戏才是。
但是很可惜,iPad 平台尚未有能称得上 3A 级的赛车大作,用 iPad 手柄去玩狂野飙车系列,总觉得有点大材小用的感觉,我下载并游玩了「真实赛车 3」和「F1 Mobile」,虽说画面和驾驶感受有内味了,然而对于手柄的兼容性还差点意思。
而在一些 2D 赛车游戏,对手柄的兼容性反而更好。
譬如在「Speed Demons」这款游戏中,作为玩家的我,需要操控汽车在车流中不断前进,直至冲线,转向指向不清晰的话,就很容易翻车,配合手柄玩起来很是上瘾。
为何 Speed Demons 对手柄支持度比前两款大厂出品的赛车游戏还要好呢?因为它是 Apple Arcade 体系下的游戏。
在 Apple Arcade 这套游戏订阅系统中,几乎所有游戏都会针对手柄进行专门优化,原因在于它面向的不仅仅是 iPhone 和 iPad 这类触控设备,还有 Apple TV。