和一般的生存游戏类似,在城堡中,我们可以搭建必要的设施,例如制作装备的工作台、加工木材和矿石的据木机、熔炉等等,逐步完成皮革,铜,铁等必要的生存挑战。值得一提的是,在我们没有足够的资源去做完整的城堡时,可以做有个雾气火盆来产生阴影,遮挡阳光的伤害。
尽管《吸血鬼崛起》的生存建造部分很大程度上是为了“吸血鬼”战斗服务的,缺少传统生存游戏“饥饿值”“冷暖值”之类的设定。但“生存建造”这部分玩法和战斗、装备系统糅合的很好,既没有过高的素材要求而强迫玩家们“刷刷刷”,也没有让玩家在建设城堡时感到过于单调。比如,家园中的一些花式建筑能够为运作中的设施提供增益,这就让打造这些建筑的外观时不仅仅是“好看”,而且有助于角色快速成长。

建造地板会减少锯木机的原料消耗
另一方面,游戏整体的哥特美术风格、多样的建筑素材和优秀的光影效果使得“城堡建设”成了一个颇有乐趣的地方。如何安排各个部分的空间,添加原始的石墙,豪华的家具和照明,窗户或者是石像鬼雕像,来让城堡看起来更加符合自己心目中吸血鬼古堡的形象,都是玩家可以花点儿时间和心思慢慢琢磨的。

再放几个棺材躺进几个朋友(bushi)
翻译翻译,什么叫“吸血鬼”
在《吸血鬼崛起》里最有趣的,是它有一套完整的契合“吸血鬼”形象的玩法。比如说,作为吸血鬼,玩家的角色是需要定期吸食怪物血液来存活的。

吸食怪物的血液会积攒在一个“血池”里。不同种族怪物的血液会带来不同的能力,它们的侧重各不相同,例如“动物”血型会增加移动速度、提高阳光抗性,“战士”血型则是增加攻击伤害,而“工人”是提升物资收集的效率。通过切换不同的血池获得对应增益来提升玩家在战斗/生产中的效率,这需要玩家对血池的运用更有策略性。
