近端的暴击没有什么变化,只是0.8AD加成,所以我们只需要计算远端的暴击即可。
ps:计算不加入额外的暴击效果。
无暴击时:近端0.8AD,远端1.2AD。
远端部分伤害暴击:0.8 0.2*2 0.2=1.4AD
近端部分伤害暴击:0.8*2 0.4=2.0AD
近端 远端部分伤害同时暴击:0.8*2 0.2*0.2 0.2=2.2AD
所以我们看到,同样的装备,同样的位置,百里玄策的暴击伤害是不同的,就是因为内置了三个暴击规则。
那么,带了百穿铭文,只买了一件影刃,20%暴击的情况下,1-80%*80%=36%,几乎是常规英雄的两倍触发概率,所以这个版本中玄策很少有位置会去出额外的暴击装备,那么影刃几乎是最适合他的装备,除了触发概率,影刃附带的攻击速度属性以及移速,会让他的手感变得更加丝滑。
精准效果知道了远端伤害的属性后,我们也可以简单的理解为,近端伤害是近战,触发一次精准效果,而远端的伤害属于远程伤害,那么精准效果是翻倍的,就是双倍的精准,两者加一起就是三倍的精准效果。
举个栗子,纯净苍穹的精准效果是35点伤害,那么百里玄策的远端伤害则可以直接提升105,暴击后翻倍。
所以玄策买速击之枪、纯净苍穹都有自己的道理。
ps:破晓的被动穿透还是只能生效20%,亲儿子射手专用,别人别想。
总结一下玄策的属性:普攻的远端伤害分为三层,每一层可独立暴击,因此触发暴击的概率就更高,所以玄策的输出十分不稳定,暴击伤害总是在乱飘。精准的伤害由一个近端和两个远端精准组成,因此远端伤害是三倍精准效果。
百里玄策的装备和铭文搭配不出三级打野刀的时候攻速卡在了116的攻速档位,如果触发了被动,直接飙升到极限的攻速阈值,普攻输出非常爽,另外暗影战斧大后期考虑换成碎星锤,鞋子可以换成闪电匕首。
另外冰痕之握这个版本也是可以的,打野刀不升三级,可以考虑换成冰痕之握,或者直接带10个夺萃,不出泣血之刃,带个冰痕之握,输出和坦度并存。
这回大家知道为什么越来越多的玄策玩家带起了影刃了吧,不单纯是因为攻速够流畅哦,你学到了吗?