如果队友控制足够的情况下,不出二级打野刀,先出攻速鞋弥补攻速短板,30%攻速可以直接让我们跳攻速档位,之后出陨星,既有穿透又有物理攻击和冷却缩减,非常契合玄策。
这里简单解释下为什么不出二级打野刀,升级二级需要500金币,打野刀是一个需要累积击*野怪次数的装备,出的过早属性还不及两只铁剑(同样是500金币)来的平滑,而出完两只铁剑再攒580金币后,我们就可以合成性价比更高的陨星,而二级打野刀优势则可以当作一个小伤害和控制,如果团队不缺配合,也不差这点控制了。
暗影战斧出来之后,另一核心装备是宗师之力,其实不管是暴击流还是穿透流,核心都是这两件装备,对于百里玄策的伤害以及灵活性提升感都是很强的。
至于泣血之刃,我习惯先于无尽出,无尽虽好,但是大后期不是我们的天下,射手的暴击伤害和攻速都要好于我们,而且操作容错率上也要高于我们(玄策钩不中人用处还是不大),有了泣血之刃之后我们的每一次普攻都会有接近40%的吸血,不管是伤害还是生存能力都有了大大提升,如果我们装备能够积累优势,在这个时期,我们的对A能力是有可能强射手的,而这个能力随射手装备“日渐丰富”而逐渐丧失,到后期满装备后,还是得多依赖钩子的命中。
后期出装则不太用考究攻速阈值,玄策毕竟是一个技能穿插普攻的英雄,单纯的卡攻速阈值收益并不高。既然走暴击流,无尽战刃必不可少,提升暴击效果的同时,提供130攻击力,对玄策大招的成长影响还是很高的,一件装备,提升的方向是很全面的。
泣血之刃让我们有对拼的资本,无尽战刃让我们锦上添花,在我们钩不中人或狂暴的时候,这套装备的普攻伤害与普通收益是容错率最高的。
大后期我们一定不要舍弃打野刀这件装备,将其升级为三级打野刀,抛开属性不谈,打野刀对野怪额外的60%伤害加成,让我们控龙、控野都相对容易很多,尤其在后期,围绕暴君、主宰、风暴龙王的争夺非常激烈,打野刀让我们打龙、抢龙都多一些机会。
所以我一般都卖掉鞋子,有了大打野刀的攻速和移速加成,可以稍微弥补移速的问题,空出的格子用来出贤者的庇护,死亡后与名刀切换,提高后期的容错率。
总结