聂卫平说过,你们不要一味地拔高围棋,这个游戏本质上就是一个游戏。
锻炼这个锻炼那个,有什么xx思维,你玩游戏要获得乐趣,这才是最重要的。如果想要培养一项业余爱好的话,我觉得这些都是非常好的选择。就像大家说的,本质上这些棋类都是一项游戏,没有什么高下之分(但我个人认为,单论复杂和难易程度还是围棋更胜一筹)。
围棋
这里解释一下“隔壁家孩子数学特别好,围棋业余二段,是否说明围棋可以促进数学思维这个观点”的问题: 人家孩子聪明,学啥都快,就这样。 你要学数学就把时间花在数学上啊!为什么要在围棋上花时间,然后寄希望于围棋的侧面影响来提高数学能力? 你真正的目标是数学,时间花在围棋上,那围棋也学不好啊!
棋子参与棋盘上的战争图像
当然如果真的题主有精力,建议都试试。另外可以试试五子棋,国内也有正式立项,也有比赛的。棋就是一游戏,不要给他赋予太多的文化内涵,人工智能的出现,说明什么棋都和文化内涵无关,就是一游戏。而游戏,最大的作用就是以棋会友,这四种棋,在你们那里或者在整个国内,就只有象棋能起以棋会友的作用。其他几种就是网络游戏而已,不会也罢。
将棋,对抗激烈,复杂程度高,中后期持驹一多非常考验计算能力,个人认为很有意思。B站上有不少学习资源可供参考。象棋国内爱好者数目庞大,和周围人有很多的切磋机会。围棋网上对弈也很方便。将棋不清楚,但是在国内很小众吧。国际象棋应该最难,因为规则更复杂,对于人的智力开拓作用更大。
日本国际象棋(将棋)
不谈虚的,就只说趣味性和实用性,选围棋最佳。
中国象棋最简单,普及度最高,但相对来说规则最死,能发挥的余地不多。如果不经过刻意训练,大概率下不过普通手机软件。小霸王上的象棋都玩过吧?几十年前的软件,一般业余爱好者还真不是对手。十年前就有特级大师比赛中用软件作弊的例子。软件硬解,攻破象棋不费吹灰之力。
中国象棋趣味性不足,就在于它开局就是那么几种套路,能一路套路到残局。而残局也有套路。下象棋与其说是比计算,不如说是比记忆。
中国象棋
国际象棋可以视为中国象棋的加强版。但规则更成熟,更科学合理。这就导致套路一定程度上失灵,但仍然很重要。国象开局之后就要有自己的想法了,需要一定的创造性。
围棋的逻辑与两者都不同。人类攻破国象是在二十一世纪初。攻破围棋在最近几年。这十几年的差距,其实是极大的。围棋自由度最高,对创造性的要求最强,对抗的趣味最丰富。围棋包括战术和战略,局部的得利或失利,放到宏观(全盘)里看,未必是得利或失利。中国象棋小兵到对方底线后价值锐减,且老将窝在九宫战力低微,属封建王朝,它所传达的价值观是落后的。国际象棋小兵攻入对方底线后价值倍增,可升变,这个体现个人奋斗,社会阶层没有固化,鼓励创新,价值观积极向上。围棋兼容中国象棋和国际象棋诸多特质,同时能塑造战略思维,战略思维是象棋弱项。
日本将棋,可以视为中国象棋的另一种plus版——走歪了的。我觉得耐心学懂它的规则就需要一个月。并且这些规则并不合理,生造的成分多。不像围棋的规则浑然天成,完全没有刻意斧凿的痕迹。日本将棋可以说就是一个笑话,在规则设置上,它还不如麻将。更何况将棋即使在日本也够小众,在中国玩这个,简直是一辈子找不到同好者。
围棋的趣味性最高的同时,实用性也最高。围棋运动的衍生品很多。普及度也还可以。适合作为长期爱好来培养。
围棋
中国象棋,看上去普及度很高,但其实产业化程度并不高。别的不说,大赛奖金差着数量级呢。这背后的意味,其实就是市场规模的差距。绝大多数只是停留在知道规则的基础上,刻意训练的人数很少。因为刻意训练对水平的提升度不高,初学者完全可以和高手过十几招不落下风。所以绝大多数玩家认为它没有学的价值,会走就是学会了。
国际象棋是高度特化的竞技游戏,这个地位很尴尬。意味着:专业棋手层次太高,但人群中的普及度不够高。低水平找不到人玩,高水平就要花费很多精力去考级。这哪是娱乐,就是一个科目。
围棋的一大好处是,它的难度和水平曲线更平滑。面对上手可以一战,并且学多少进步多少。
到底学那个完全就还是该依照你本人的兴趣。我觉得你完全可以都试着学习一下,了解一下。最后再根据自己的想法做出个选择。感觉不到乐趣的话,肯定是坚持不下来的,更别说成就或者成绩。