血色衣冠攻击力最高,血色衣冠输出最高武将

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-03 06:34:17

“遁走”不必多说,可以让骑兵更加的任性地穿梭在人群之中,选择目标。而且,因为骑兵的攻击力是随着移动格子的增加而提高的,有了“遁走”,也更容易不浪费骑兵的移动力。

“疾驰”的尴尬,有点类似于上面介绍的“威风”。直接就把敌人打死了,那有没有控制,问题也不大了。

而和“疾驰”最搭的,就要数“要击”了。如果能把两个特技凑齐,两个特技可以算成A级。

一支部队负责先手控制,一支部队负责收割。两下一队,就很爽。"要击"还有一个加分项,那就是可以和暴击将的暴击伤害叠加。”要击“增加20%,暴击增加20%,但是两个叠加,相比于什么也没有的时候,伤害增加了32%。实测的数,有点奇怪,不知道怎么算的。

血色衣冠攻击力最高,血色衣冠输出最高武将(5)

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第一张是要击 暴击的伤害3512,第二张是只有要击的伤害3190,第三张是啥也没有的伤害2659。

简单计算,要击相比于初始伤害,提升20%。要击 暴击伤害相比于初始伤害,提升32%。

后面四个暴击将,对于骑兵来说,作用基本相同。很符合骑兵高伤害的要求,有一个暴击将不会错。

至于“筑城”,骑兵的气力非常的吃紧,走到哪把军乐台建到哪才是常态。专门搞一个政治比较高的“筑城”队,是很有必要的。包括其他兵种也一样。

A级

这个级别的特技,多一个,就多一分战力,作用非常的大。

包括:昂扬、诗想、飞将、神将、霸王、强行、长驱、猛者、拱戍、突袭、连击。

血色衣冠攻击力最高,血色衣冠输出最高武将(8)

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