跳伞过程,几乎没有什么可以着重介绍了,几乎所有的吃鸡类游戏,都使用了统一的设定。
游戏角色从飞机上跳落,游戏角色开始向下冲刺,到达一定距离之后,打开降落伞的伞包。
比较值得称赞的是,《使命召唤手游》在细节方面,也有一些独到之处。比如,游戏角色在冲刺的时候,身上穿的有一套默认的翼装飞行服。
游戏角色快速下降的过程中,我们还可以看到,天美非常贴心地在地图上,做出了地形以及建筑名称的标注。
或许是为了过审的原因,《使命召唤手游》的游戏背景设定,以及游戏模式方面,进行了一些比较特殊的处理。
《和平精英》被淘汰以后,挥手和其他玩家说再见。而《使命召唤手游》则是类似于全息投影的存在,对手被淘汰以后,会像电影中的投影效果一样,在原地消失。
玩法方面,《使命召唤手游》的吃鸡模式与《和平精英》,基本上大同小异。
创新性的玩法,就是地图中增加了“缆车”,以及经典模式中可以使用“滑铲”动作等。
整体而言,《使命召唤手游》有点类似于升级版的《穿越火线》。
在和朋友谈论的时候,我们还在议论《使命召唤手游》,会不会成为《和平精英》的劲敌。
最终得出来的结论是,《使命召唤手游》不会成为《和平精英》的劲敌,反倒有可能成为《穿越火线手游》的劲敌。
从玩法方面来讲,《使命召唤手游》与《穿越火线手游》的玩法,有着太多的相似之处。
特别是,《使命召唤手游》的建模,要比《穿越火线手游》更加的精良。