鼠标宏使命召唤ol设置视频,使命召唤ol能用鼠标宏吗

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-04 04:52:13

但老话说得好,你(玩家)或许会赚,但我(腾讯)却永远不会亏,这亏本赚吆喝,最起码也可以靠着这吆喝声给赚得盆满钵满。

要知道在一开始,Wegame平台才起步的时候,腾讯游戏正是凭借着《怪物猎人:世界》全球首发与超低折扣,从G胖的Steam平台内,赚得了一大批主机用户的关注度。

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(还记得那些年的Wegame特典嘛?)

无独有偶,在《堡垒之夜》刚开测的时候,腾讯游戏也是把人家港服的用户数据,给并入到国服内,还在Wegame平台上大张旗鼓地发放过限量测试的名额。

就算因为版号审核的问题,像《怪物猎人:世界》、《堡垒之夜》这样的游戏,无法通过道具商城来赚取利润,但它们登录Wegame这个行为的本身,就已经让不少主机党改变了对腾讯游戏的观感。

反正在X博士看来,这个附加价值,远比开放氪金商城、赚取利润更具意义

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所以,版号审核永远都不会是腾讯游戏停运世界级游戏IP的“原罪”。

或许这些游戏停运的核心原因,仅仅只是因为它们的价值已被“榨干”了,在面临代理是否续约的问题时,就被腾讯游戏给顺水推舟地拒绝了。

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划重点二:国内凉凉国外火,一入内测深似海?那些被“雪藏”到停运的世界级IP

相较于因为被卡版号,无法正式公测的作品,像《使命召唤OL》、《神之浩劫》、《战地之王》这样长期处于内测阶段的世界级游戏IP,就显得更悲催一些。

想当初,腾讯游戏早在2007年就拿下了全球首个用虚幻3引擎开放的FPS神作《战地之王》国服代理,可人家偏偏就用“三年之后又三年”的内部测试,浇灭了FPS爱好者对这款神作的憧憬,直至2010年1月才“姗姗来迟”地开启了公测。

这一反常的测试行为,使得CF捷足先登地抢占了国内的FPS市场,而《战地之王》只能在凄凄惨惨戚戚的情况下,于2019年9月25日迎来了停运。

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