《使命召唤Online》内测至今,不删档测试千呼万唤始出来,当不朽的FPS游戏经典之一的《使命召唤》的网络版本即将真的成为不删档的现实,我们是否可以真正期待FPS网游的格局乃至FPS网游概念本身,都即将被这项神作重新定义?
“FPS游戏就是砸钱把自己变成一辆坦克然后对着所有地方疯狂摁鼠标。”这个伴随着CS时代就应运而生的奇怪标签,将会被《使命召唤Online》如何粉碎?
粉碎计划一:文化重塑——赋予FPS网游丰富意义
玩FPS没脑子,最暴力。
当FPS被粗暴地简化为拿着枪*光对面的人的时候,这就是FPS玩家在游戏界的形象,军事文化被简化到只剩下纯粹的暴力,这就是当下FPS网游尴尬的现状。
《使命召唤Online》用《使命召唤》的经典设计赋予FPS玩家拿起武器奋勇战斗一个足够厚重的理由。
《使命召唤》系列是全球屈指可数的,超过十代的经典FPS游戏,自世界大战到现代战争,以最真实的军事文化作为自身标识,风靡全球。此次动视暴雪公司开发,腾讯代理所推出的网络版本《使命召唤Online》,天生就站在厚重的战争题材文化的肩上,将战场上除了开枪以外各种细节行动诸如战场救护、交互掩护等等,赋予游戏,让游戏鲜活生动,让玩家体验丰富的战斗体验和军人的荣耀感,从而让《使命召唤Online》真正开启了FPS网络游戏更广阔的精神世界。
不仅如此,《使命召唤Online》沿袭了《使命召唤》系列最受欢迎的《现代战争》系列的世界观,并继续构筑独立完整的背景设定体系。在已经被多款前作扎实丰富过的背景下,派系林立而又危机四伏的世界里,玩家即将成为与众多优秀军人并肩同行的TF141特战队的新成员,为世界和平奋勇作战,上演一幕幕绝地反击,绝对让新老玩家体验最真实的故事与游戏。
粉碎计划二:体验重塑——赋予FPS网游细腻乐趣
玩FPS没品味,少感觉。
FPS网游简单化粗暴化的另一个恶果就是粗糙。当你只是在跟对面的人比谁点击鼠标快的时候,调低分辨率以求得游戏速度可怜的提升就成为最“聪明”的选择。
这也是《使命召唤Online》要打破的——用《使命召唤》的细腻与华丽为FPS网游找回游戏的细腻体验与乐趣。
动视暴雪旗下顶级工作室raven的加入让《使命召唤Online》以高清画质、超仿真细节,一洗以往FPS网游的“渣”感,重新诠释属于FPS游戏的极致体验。
复杂运算出的近乎真实的*伤性跳弹、肌体受伤后对行动和观察能力的影响、武器的真实细节、因时而异的道具、必须射*脑部的僵尸,这些《使命召唤》招牌性的细节设置统统得到发扬光大,极尽所能为玩家制造逼近现实的玩法,保障玩家深层次的游戏体验需求。以“末日营救”为例,玩家在机械僵尸环伺的占领区内,搜索幸存者并在大波僵尸中掩护他们撤离。场景中,机械僵尸腐败的肌肤与机械骨骼、划过眼前的血红爪印、生化猎犬身上隐现的高压电流,细节淋漓尽致,让玩家肾上腺素狂飙。
粉碎计划三:形态重塑——赋予FPS网游丰富形态
玩FPS没新意,纯反射。
FPS网游简单化粗暴化的第三个罪责就是不需要变化——当游戏变成了只要端着“枪”比别人更快出现在特定位置然后等着开枪就好的时候,打游戏已经与蹲马桶无异,抢位置,蹲下,用力点击鼠标。
这是《使命召唤Online》要打破的第三项陋习——有品质有更新,让FPS的游戏形态重新得到塑造。
在保障顶级游戏品质的同时,《使命召唤Online》在场景创新及玩法更新速度上,也领先业界其它游戏。从2012年底起,《使命召唤Online》陆续推出阿尔法版本、掠食者行动、精英行动、无畏行动、末世营救、恶灵狙击等模式,覆盖了从巷战对决、搜救逃生、僵尸苦战等数十种场景。不到2年推出8个游戏版本,对一向追求新奇体验的玩家来说,其诱惑可想而知。
更令广大玩家兴奋的是,《使命召唤Online》在不删档测试期间开启了全新“小黑屋”模式——在伸手不见五指的全密闭空间中,只有流弹和火光才能让你看到一丝敌我动向——是率先开火先发制人,还是静待敌人开枪后发先至,跟你最信任的战友一起《使命召唤Online》了才知道。
说到底,FPS游戏,尤其是FPS网游简单粗暴的低端时代即将被终结,纯粹发泄也许真的是FPS游戏市场中最大的需求,然而作为最重要的游戏形式之一FPS游戏,原本就应该拥有更广阔和更优质的品质与形态可供体验,这也是《使命召唤Online》值得期待和热爱的最重要的原因——为了FPS游戏同样高贵的灵魂。
21日,《使命召唤Online》正式启动不删档测试,还不即刻出发,叫上志同道合的战友,一起拿起武器,告诉这个世界,FPS网游,究竟应该怎样的精彩!