《魔兽世界》法师技能冰锥术:施法者面前锥形范围内敌人造成若干点伤害,并减少移动速度若干,持续时间若干。
你有没有听过法师跳起吹风并不是为了单纯炫酷而是增加吹风距离?这是真的?那它存在于魔兽正式服还是魔兽怀旧服?在我没有做测试的前提的下,也是对其半信半疑。其实在实战中,更多是依靠经验来判断吹风距离,久而久之,就有了对技能完全掌握的自信,否则也很难单刷魔兽怀旧服祖尔副本中的僵尸与鳄鱼。
之前在单刷祖尔篇详细介绍了“为何要跳吹、侧吹与横移吹”,想要命中率高,你屏幕中心垂直方向要面对敌人。这样做的好处在于玩家操控的角色依旧能够保持惯性移动。又或者是在PK场景中,法师想要控制对方不让其近身,而情景是背对敌人并保持奔跑,那么最好的做法就是当敌人进入冰锥术技能范围时,法师在跳起滞空阶段快速转身并面对敌人释放冰锥术,而在落地之前要保证自己的朝向完美复原。关于这个技能,它有很多奇妙之处,而今天我们所要介绍的则是跳起后冰锥术到底有无距离延长。
魔兽正式服(9.0前夕版本)以下无论是魔兽正式服还是魔兽怀旧服,我们均采用吹风极限距离测试(向后退一步则会无效)。下图为命中极限距离,圣骑士已经被寒冰包裹:
然后法师后退一步释放冰锥术,显然已经无法命中圣骑士: