在绝大多数情况下,手机卡顿的表现就是Launcher变卡,也就是桌面滑动不流畅、下拉菜单时有延迟、进入系统设置功能切换时总会慢一拍等等。
这个层面的卡顿,通常取决于处理器的单核性能,这就让包含Cortex-A73/A72架构的处理器(如麒麟970/960、骁龙835/820/660),要比纯Cortex-A53架构处理器(如骁龙625/630、Helio P20/P23/P30)更有优势。

但是,哪怕是Helio P10、骁龙435这个级别的入门处理器,在排除第三方APP干扰时其性能也足以确保Launcher层面的流畅。如果你新买的手机存在Launcher层面的卡顿,那只能说明这个手机厂商系统研发团队的实力太逊了。弥补的方案只有更换第三方Launcher,比如Nova启动器、ADW启动器、Holo启动器等(又称XX桌面),看看能否提升操作流畅度了。
第2层:APP启动卡顿
智能手机的功能体现在安装的无数APP身上,但是从我们点击桌面图标到进入这个APP界面的时间却长短不一,耗时长的手机给人感觉自然也是系统变卡了。
这个层面的卡顿涉及到闪存性能(比如UFS2.1>UFS2.0>eMMC5.x>eMMC4.x)、内存带宽(LPDDR4X>LPDDR4>LPDDR3,高端处理器普遍支持四通道内存,而入门级处理器仅支持单通道)、系统文件系统优化(是否采用SDcardfs文件系统)。一般来说,配置越强的手机,启动APP的时间耗时就越短,软件优化很难弥补硬实力的欠缺。

此外,更大内存的手机在APP启动中也会起到点睛作用。更大内存可以同时驻留更多APP,从而实现APP之间的“秒切换”。而内存容量较低,驻留后台的部分APP很容易被内存管理机制而清理,想切换回这些APP时就等同于重新启动,速度自然不如从内存中直接调取迅速。

第3层:APP运行卡顿
引发这个层面卡顿的原因有很多,先来看看硬件层面。如今APP都对多核进行了优化,所以核心数量越多,性能越强的处理器,自然可以降低因CPU性能不足而引起的卡顿风险。对3D游戏而言,手机屏幕的分辨率,处理器集成GPU的性能则是更关键的指标,分辨率越低对渲染的要求就越低,GPU越强就能跑出更高的帧数。
