今天,《英雄联盟手游》发布了新的开发者日志:国服特辑,其中首次向大众展示了游戏国服的一些界面设计,以及宣布国服已开始筹备首测计划,将在今年与玩家见面。
在去年10月底,《英雄联盟手游》正式开启了首次区域测试,第一批参与公测的国家主要以东南亚和东亚地区为主,12月初的第二波公测则开放了欧洲和中东地区的国家。而北美地区也刚在前两天正式开启了公测。
在今年2月初获得了进口游戏版号后,《英雄联盟手游》国服什么时候上线就成了下一个待揭晓的谜题。虽然本次也并没有公布国服的具体上线日期,但至少将会在今年亮相,而今年也恰逢是《英雄联盟》端游进入中国的第十年,这款流行全球的游戏当时在2011年9月22日登陆了国服。
拳头游戏《英雄联盟手游》全球制作人Michael Chow在开发者日志中提到,团队正在用全力打磨游戏,但鉴于游戏的复杂程度和团队人员都处于隔离办公的状态,他们面临的挑战也不小。
腾讯游戏《英雄联盟手游》中国区制作人夏丹表示,本地化内容筹备,比如UI与系统设计、服务器搭建、网络环境测试、匹配机制优化和安全系统开发等都是目前目前团队主攻的问题。
在曝光的一些画面中,我们可以看到国服简体中文的英雄介绍画面,熟悉的匹配机模式界面等,整体感觉与端游十分接近。而在邀请好友和分享的界面也能发现有邀请/分享给QQ好友和到QQ空间的选项。官方也提到国服版本英雄语音也已经加入到了游戏中。