拳头游戏中国区负责人、腾竞体育联席CEO林松表示,拳头游戏正在积极探索《英雄联盟手游》全球化电竞的发展,在国服手游上线之后,很快就会有真正的全球性《英雄联盟手游》电竞赛事。根据我们此前的体验,《英雄联盟手游》很大程度还原了端游的操作性,相比其他手游MOBA对局时间更长,战术性也更强,这显然会成为他们做电竞赛事的主打亮点。
在开发者日志视频的最后,腾讯游戏副总裁、英雄联盟中国总负责人黄凌冬提到除了游戏,今年《英雄联盟》还会有IP方面的更多惊喜准备,从展示的一些画面我们也可以看到“英雄联盟宇宙”的打造之路还在继续。
此前在第二轮测试开启的一周后,Sensor Tower就报告《英雄联盟手游》在全球就获得了1250万次下载,吸金1050万美元。目前处于测试阶段的《英雄联盟手游》在畅销榜上并还没有抢眼的成绩,但从下载榜可以看到这个IP对全球玩家的共同号召力依然强劲——游戏目前在全球21个地区排行下载榜榜首,在30个地区都进入了下载榜TOP 20。
在中国职业战队实力越来越强、今年全球总决赛落户深圳、国服十周年纪念的大环境下,《英雄联盟手游》国服的表现将会对拳头整体布局起到关键作用。
(来源:七麦数据)