越来越多的高校基于虚幻引擎开设了相应的课程。
例如此前游戏日报采访过的中央美术学院城市设计学院蒋轲老师,就开设了一门以虚幻5引擎为基础的课程,而且有两位跟着他学习的学生,曾在居家隔离期间花费6个月时间,制作出一款“3A级”作品,在B站吸引了超50万人观看。
无独有偶,在与厦门大学嘉庚学院的VR实验室负责人兼数媒教研室主任崔文铮老师交流时,游戏日报发现他们也有基于虚幻引擎打造的实验室。这个实验室比较侧重于游戏方向人才培养,尤其是在培养路径上独具特色。
厦门大学嘉庚学院虚拟现实与媒体艺术实验室(简称MiXAR Lab)
文铮老师告诉游戏日报,他们实验室是福建省第一家以跨学科合作的形式在本科阶段开设虚拟现实与游戏方向课程的实验室,宗旨就是培养应用型复合人才。学生选择实验室课程后,会有相应的人才筛选机制,通过优中择优的流程,最终培养出进入企业甚至都不需要岗前培训的高级实用人才。
文铮老师还透露,实验室的研究方向会随着市场环境的变化不断改变,从2017年实验室成立以来专攻VR方向,到后来侧重于PC游戏方向,到现在随着元宇宙的走红,实验室在项目研究上也会不断改变,投入一半资源去做元宇宙相关的项目研究,总之一切就是为了就业与创业。
学生VR作品《MiXAR Lab》
值得一提的是,MiXAR Lab曾于2019年获得过虚幻引擎官方公司-EPIC Game发起的“Mega Grants”基金,崔文铮老师本人也因此成为中国首位获得虚幻引擎官方资助的大学老师,并受Epic官方邀请,成为Epic全球“Open Day”的演讲嘉宾之一。
如今厦门嘉庚学院这个实验室成立已有6年时间,与五年前相比实验室有了哪些变化?在游戏方向人才培养上的具体体系是怎样的呢?在福州大学厦门工艺美术学院何俊副教授的引荐下,游戏日报与崔文铮老师深入交流了一番。
崔文铮老师的B站账号
游戏日报【高校游戏专业专题报道】旨在打造一本链接考生、高校与企业之间的“红宝书”。欢迎更多游戏企业与院校负责人联系,共建这一系列报道。
本期嘉宾为厦门大学嘉庚学院数字媒体设计教研室主任兼虚拟现实与媒体艺术实验室主任-崔文铮。
以下为部分采访实录:
游戏日报:感谢接受采访,在采访之前,麻烦您先做一个简单的介绍。
崔文铮:好的,我们学校的全称是厦门大学嘉庚学院,是厦大的独立学院。我目前是设计与创意学院视觉传达专业的负责人,也是数字媒体设计教研室的主任,同时还是是人文与传播学院的虚拟现实与媒体艺术实验室(简称MiXAR Lab)负责人。