嘉庚学院的特色,嘉庚学院到底好不好

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-05 22:12:54

学生作品




游戏日报:咱们专业课程师资力量构成是怎样的?除了学院老师之外,有没有其他外聘老师来教授学生,这些老师都是来自于哪些企业?

崔文铮:设计学院由我总负责,还负责教授实验室内团队合作的两门主干课,另外还有两位老师分别教授3D动画、交互设计;信息学院有两位老师,一位偏理论知识传授、一位教虚幻引擎技术;文传学院与信息学院差不多的配置。



外部师资方面更多是以讲座或者沙龙形式,比如游戏中的交互设计,有邀请过上海心动网络副总裁曾子锋,两个小时讲座会有一半时间用来点评学生作品,另外还有厦门真有趣科技的产品负责人,来学校举行讲座分享公司的游戏制作流程等等。

另外我们还会组织学校去企业,去实地了解公司整体运营情况,企业HR也会透露他们的招聘标准。同时学生会去他们公司讲述自己的作品,然后企业的主美、主程给予一个直接指导。


游戏日报:从实验室毕业的学生,他们主要的就业方向是去哪些领域或者哪些公司?

崔文铮:一半以上都会去游戏行业,然后去网易的比较多,比如今年光实习生就去了5-6个。其次是虚幻引擎相关的公司,比如VR、虚拟拍摄、虚拟仿真等等。


游戏日报:校企合作这方面,目前咱们实验室跟哪些游戏企业合作比较紧密,主要开展了哪些方面的合作项目?

崔文铮:比较有深度的合作企业有两家,一家是Epic公司,对我们实验室进行了一定的资助,同时我本人也受Epic官方邀请,成为Epic全球“Open Day”的演讲嘉宾。另一家则是IdN(国际设计家互联平台),目前我们双方正在合作进行一些元宇宙方面的项目。

嘉庚学院的特色,嘉庚学院到底好不好(9)

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游戏日报:对于那些想要选择游戏专业方向,但又不知道自己是否合适的学生们,您有什么建议提供给他们吗?

崔文铮:很多学生喜欢玩游戏,但当他真正去制作的时候却发现完全做不了,工作环境与方式与想象中完全不一样,所以在做选择之前,可以先问问周围真正从事游戏工作的人了解清楚。第二则是需要有一定的团队意识,沟通表达能力要强,因为游戏制作是团队协作工作,如果沟通表达能力不行很容易导致团队卡住。最后一个建议就是问一下本心,有很多学生包括他们的家长只是觉得游戏行业很赚钱,但其实学习任何专业都要以热情为前提,如果没有兴趣驱动,自己会很痛苦,也很难坚持下去。

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