但要注意,二技能不要等快贴到墙再放,否则二技能会把野怪击退,这样【冲砍】的距离不够,穿墙就失败了:
当然,在实战中,如果敌人在墙后面也是可以通过【冲砍】穿墙过去的,所以在实战中如果敌人在墙对面不远的地方,可以尝试贴墙来点普攻来进行【冲砍】。但铠的冲砍会被瞬间位移技能躲掉,像闪现和马克波罗的二技能等,在【冲砍】过程中如果敌人瞬间位移了,铠是不会跟过去的,所以请注意打出【冲砍】的时机,不要被躲了。
铠主要靠二技能之后【冲砍】的一刀打伤害,所以这一刀千万别砍错人了,请把设置调成这样,避免【冲砍】在穿墙和砍敌人的时候砍错:
攻击目标选择优先最近单位,铠是近战英雄,选择最近单位可以避免砍人时鬼畜。自动攻击关闭,保证穿墙时不会按错砍到其他目标。显示可攻击头像,在使用【冲砍】时,点击敌人的头像来发动【冲砍】。
再来讲讲击退,铠放二技能会向前挥砍两刀,第二刀挥砍会把敌人击退,如何利用好这个击退呢?第一招就是把要打的敌人往远离其队友的方向击退,这样可以保证打出被动的额外50%伤害。第二招就是反向击退,具体操作方法是:二技能正面朝着敌人放,放完二技能后瞬间往相反的方向闪现,这样就能把敌人往回推而不是向前推,在敌人即将进塔的时候非常实用,请看动图演示:
请注意:二闪是无法击退敌人和打出伤害的,所以想远距离接近敌人,先闪现再接二技能才是正确操作: