王者荣耀第二期的策划面对面交流结束,donny这次给的问题信息还是相当干货的,加上次主策划轩轩的回应,还是解答了不少王者荣耀玩家的问题,这里做一个55个重点内容汇总。
孤影 策划轩轩回应重点内容
1,红蓝双方之间不平衡?,回应:红蓝双方由于王者荣耀地形等问题,很难做到完全50%的平衡,但其实王者荣耀这两个版本红蓝双方的胜率差异一直是维持在1%之内的。之后我们会考虑把更多的数据放出来,比如放在营地,这样大家自己就可以去看到一些数据。
2,怎么看待太乙被削弱,回应:最近关于英雄的平衡调整,有一些新的思路变化。可以看体验服一开始太乙和姜子牙的调整,比如太乙的核心特色是给队友加钱,我们在王者荣耀体验服却削弱了他的加钱能力,这个改动我们评估后不会上线正式服,我们还是会去保留英雄的核心特色而不是削弱它。
3,露娜和花木兰接下来会加强吗?,回应:其实露娜这个英雄最核心的点还是会保留,保持她这种特色。但其实现在有个苦恼,就是平时大家用的英雄和赛事上的英雄有很多都不一致,目前我们在王者荣耀体验服也在进行这种尝试,希望在路人局和赛事里都能看到这些英雄上场。像花木兰这种高操作,但是在比赛场上又不太能出场的英雄,我们现在内部已经在进行一些调整测试。
因为花木兰特性比较多,要去做的话可能会考虑去割舍她的一些特性,同时强化她的另一些特性,去保证她的对局体验。短期内不会有调整,霸体bug正在修复中了,这个会动到底层的一些实现机制,包括其他一些霸体英雄可能也会出现这个问题,现在已经有一些初步的解决方案了,可能下赛季可以去解决这样一个问题。
4,匹配机制没用,回应:主要是希望大家英雄池可以互补,要匹配出实力相近、英雄池互补、段位相近的结果,就会时间比较长,在做底层算法修改,争取优化。
5,巅峰赛演员处理,回应:以后顶端的演员可能会用法律手段来处理,策划组也有潜入去观察,发现一个会严肃处理,有这个需求就有这个黑色市场,所以抓了还是会有,但邪不胜正。
6,高地容易上,游戏节奏快,回应:二塔这个减速机制后面我们可能还会再加强一点,以免让节奏过快。这样二塔就算被推掉,也没有那么容易被一波。
7,风暴龙王buff强,回应:比赛和路人局有矛盾,风暴龙王的机制调整没有那么快,短期内可能我们会通过数值上的改动去快速实现一个平衡性上的调整,并且会先持续观察一下,毕竟可能很多玩家对于风暴龙王还处于一个摸索期。
8,这个版本大家都在围绕着射手在打,回应:我们并不是说希望大家都去保射手。现在王者荣耀发育路经济比其他路多一点,所以大家会感觉到发育路好像更重要一点。关于发育路的整体经济收益,我们近期就会尽快做一次回调。后面我们会把三条路都做的很重要。大家可以选择各种各样的战术,可以选择四保一,可以选择中推等等。