高感ccd和ccd的区别,ccd尺寸对照表

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-06 09:43:12

全息影像技术的优势

利用全息照片来重现十分逼真的物体的三维图像。这个领域是商业价值较高的领域,尤其是白光再现全息术,它是走出实验室的最实用的全息术。

全息摄影与普通摄影的区别主要有:

类别

全息摄影

普通摄影

记录方式

物束光与参考光束

光学镜头成像(物束光)

记录内容

物体散射光的强度及相位信息

物体本身或反射光的强度

成像介质

记录后称全息片(全灰色调)

感光胶片

影像观察方式

一般借助激光还原观看

眼睛直接观看

色彩表现

色彩干涉条纹图像

彩色物体图

影像特点

3D空间立体感的景物

只有散射光线而没有实物

平面物体图像

与普通摄影相比,全息成像具有如下优点:再造出来的立体影像有利于保存珍贵的艺术品资料进行收藏。拍摄时每一点都记录在全息片的任何一点上,一旦照片损坏也关系不大。

全息照片的景物立体感强,形象逼真,借助激光器可以在各种展览会上进行展示,会得到非常好的效果。

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对比一下全息投影与3D技术,可以发现:全息投影是记录了物体所有图像信息来重塑整个物体,使人能够360°无死角地观看而产生立体感;3D技术则是通过记录物体部分图像信息,再通过模拟“双目效应”,使人产生立体感。

打个比方,全息投影犹如再造机,它记录下物体所有图像信息后,便在造出一模一样的个体;3D技术犹如复印机,它记录下物体某一面的图像信息,重新复印一次。由此可知,全息投影技术的技术含量远高于3D立体投影技术。

不仅从技术含量上全息投影更为先进,在投影质量上,全息投影同样是更胜一筹。 我们知道,3D不论立体感再如何强,它始终需要巨大的银幕作为背投,这便给观众一种非真实感,即感觉上始终是二维平面上的特技处理。

其次,3D只记录了物体部分的图像信息,因此画面并不完整,它只有120°左右的观看视角。比如,画面中有人物正对观众,如果观众想看看人物后背,他是不可能走到银幕背后去看人物的后背的,因为那里的图像信息并没有被3D记录下来,它丢失了。而全息投影则不同,它根本就不需要银幕,因为整个画面是投影在空中的,这边不会产生3D的非真实感,

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另外,全息投影记录了物体所有图像信息,它的观赏视角是360°无死角的,这就意味着,我们在3D中是不能走到画面背后去看人物后背,但在全息投影中,不仅仅是后背,人物的侧面、顶部、下部,一切视角的图像我们都可以看到,如同一个真实的人站在那里有我们观察,因为全息投影记录了物体的所有图像信息,它不存在丢失的情况。

3D全息投影技术的应用

1. 实现真正意义上的裸眼3D电影

我们都知道,目前为止在电影投影技术中,我们都是采用佩带偏振光眼镜而实现3D技术。但我们都知道这并不是真正的3D,因为它最终成像是在二维银屏上成像的。如果把全息技术应用到电影技术上,那么真正的3D电影将脱离银屏在立体三维空间中上演,并且完全摘掉偏振眼镜,实现裸眼3D技术。在2010年日本的《初音未来》演唱会上,就是通过全息技术虚拟出来的动漫歌手。随着全息技术的日渐成熟,全息3D走进电影院指日可待。

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2. 应用到通讯设备中

虚拟键盘

随着科技的进步,微电子以及集成电路的发展。各种电子设备都逐渐从以往大型设备过度到高度集成的迷你型。从台式电脑到笔记本,再到如今苹果公司领军开发的Ipad。电子产品已经发展到一个高度集成的领域。但是我们在享受高度集成带来的方便的同时,也颠覆了我们对PC的传统定义。比如键盘改为触屏式等等。而运用全息技术可以虚拟出一个键盘,同时运用激光传感技术让我们能够在虚拟的键盘上进行操作。

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