二、基础连招
在介绍连招前,我想先说一下玩好上官婉儿必须具备的两个重要因素:
第一,摇杆的熟练掌握,很多玩家都喜欢去拨弄摇杆,尤其是喜欢走A的发育路玩家,这对于上官婉儿来说是大忌。因为婉儿在解锁大招时摇杆的操纵方向就是婉儿冲刺的方向,这时候如果随意操纵摇杆会飞到前面所说的四个单位【一二技能,敌方英雄和非英雄单位】之外,从而导致断大,这在团战中是十分致命的。所以想要玩好上官婉儿,摇杆方向的灵活掌握是不可或缺的。
第二,心态要好,许多新手婉儿玩家在起飞时都手忙脚乱,导致其在关键时刻断大,在团战中难以发挥作用。想要玩好婉儿,必须调整心态,多加练习,通过熟悉的掌握连招技巧,才能在实战中发挥出真正的实力。
第一套 233133A
这是婉儿起飞的最基本连招,其优点是位移距离远,能够快速靠近敌方低血量单位,但缺点是这套连招的伤害来源基本是起飞后的伤害,基本上无法打出被动伤害,一般用于收割敌方残血落单英雄。
连招中的平A是婉儿开启大招触碰一技能后获得的强化平A,可以配合起飞后的伤害使得伤害最大化。
这里还有一点需要注意,很多玩家在释放二技能后直接操纵摇杆释放大招位移,导致婉儿没有踩到二技能使得大招进入冷却。正确的方式应该是:婉儿在释放二技能的同时,向前位移一段距离后再操纵摇杆释放大招。
错误示范:
正确示范: