8月2日,《王者荣耀》官方微信号发文宣称“王者模拟战即将登场!天工编辑器公布!”,迅速在王者玩家群中引起轰动。这也意味着自走棋玩法在经过半年多的发酵后,终于引来了国内用户量最高的MOBA手游入局下棋。
但由于消息公布于8月2号,玩家、同行、媒体注意力都放在了2019 ChinaJoy身上,因此业内对这条消息的报道并不多,今日GameLook亲身体验了“王者模拟战”这一全新地图,并了解了一番“天工编辑器”所谓何物。
简单来讲,入局下棋的“王者模拟战”只是《王者荣耀》的第一步,虽然这一步必然会引发国内王者荣耀玩家的高度关注,但对今后《王者荣耀》如何衍生出更多有趣的玩法,天美已从游戏设计上做出了最大胆的尝试,通过“天工编辑器”的加入,尝试了国内手游产品尚未尝试的事——将自WAR3时代即火爆的地图编辑器以及整个UGC生态引入MOBA手游品类。
适合手游市场,2.0版本的自走棋我们先来看看王者模拟战具体玩法,由于此前GameLook多次报道过自走棋产品,相信大家对这类型的游戏已经有了一定了解,因此本文主要阐述下王者模拟战相比其他产品做出的变化。
经过试玩,笔者认为王者模拟战的开发团队主要专注于两点:
1、加强本地化、降低上手成本,优化游戏体验。
2、通过多种方式加快游戏节奏。
王者模拟战 棋子划分
首先,本作将每个英雄通过“势力”与“定位”进行划分。
其中势力分为“魏蜀吴、长安、稷下、长城、扶桑,以及尧天”8种,英雄的势力归属显然是跟游戏内的故事背景相关;其次英雄的定位划分为“坦克、战士、刺客、法师、射手,以及辅助”6种,也是《王者荣耀》玩家非常熟悉的系统。毫无疑问,这种划分方式是中国玩家最能接受的。