▲HT槽位普遍为生存类别
新的配件系统划分为四个特殊类别:火力、生存能力、机动性和侦查。每种类型的配件都会被分配至一个类别,且某些配件(例如通风系统)将同时分配至全部四个类别。如果配件的类别与放置的槽位类别相同,配件将对车辆提供额外的加成。
▲‘通风’独占四个类别
▲5%为标准加成,6%为额外加成
举例:将“通风”放置于第一个配件槽位时,因配件类别与槽位类别相同,则可以激活额外6%的属性加成,若放置于其他槽位时,则只能激活标准5%属性加成。
▲配件槽内配件可自由拖动改变位置
如果配件一开始装错了槽位也不用花费额外的费用去拆卸,可以直接在配件界面内进行自由拖动变换位置,让配件与槽位类别相匹配,激活配件额外加成属性。
3.新配件的加入及旧配件的整合
下面主要给为大家介绍一下新增配件的作用及使用方向推荐,仅作参考。
注意:所有配件属性分为标准属性与额外加成属性2种,仅当配件类别与槽位类别相同时才能激活该配件的额外加成属性,反之则只能发挥该配件标准属性。