▲火力类别
火力类别的配件新增:改进型瞄准镜、改进型转动机制。
改进型瞄准镜:通俗来讲就是增强百米精度。
分析:一般来讲TD类的车型配件槽位都是火力类别,所以此配件优先适合TD类车型进行第一槽位的安装以增强其百米精度,远距离炮弹散布会进一步提升。
改进型转动机制:通俗来讲就是半个垂稳同时还增强炮塔与车体转速。
分析:此配件占据机动性、火力二个类别,推荐中近距离交战MT、TD在第一槽位安装,可同时增强车辆火控能力与机动性。
▲生存能力类别
生存能力类别的配件新增:改进型战车硬化、改进型配置。
改进行战车硬化:通俗来讲就是明显增强战车HP,其次履带不容易被断,即使断了修复时间会更短。
分析:HT车型配件槽位都是生存能力类别,尤其鼠式、五重、E100等扛线型重坦可以优先选装,鼠式3300HP可能会遍地都是,当然也可能是多300HP的肉。
改进型配置:通俗来讲就是增强车体内部模块的耐久度。
分析:那些内部模块比较脆弱的车型可以选装,不过每场战斗生效一次又有点鸡肋。
▲机动性类别
机动性类别的配件新增:改进型转动机制、涡轮增压器。
改进型转动机制:火力类别已经介绍过了。
涡轮增压器:通俗来讲就是提升车辆机动性。
分析:MT车型直接增加10%发动机功率,还可以提高极速。跑得快的可以更快,跟进慢的也能稍快一点。
▲侦查能力类别
侦查能力类别的配件新增:低噪音排气系统、车长勘查系统、改进型通信设备套组。
低噪音排气系统:作用是提升车辆隐蔽系数。
分析:LT车型可以激活8%的隐蔽系数加成,这点还是相当夸张的,纯点灯流的标配。我能离你更进一步,但依然不会被点亮。
车长勘查系统:降低敌方车辆在草后或者移动时的隐蔽系数。
分析:LT车型纯点灯流的标配,进攻时更容易发现蹲草丛或者移动中的敌方战车,以削减敌方车辆隐蔽系数为主,相当于变相增加视野。
改进型通信设备套组:延长敌方车辆亮点时长同时降低自身亮点时长。
分析:假设可以和炮手的“复仇女神”技能相互叠加,LT车型装备后就能延长敌方4s亮点时长,从10s延长到14s,同时降低自身亮点时长2s。这个技能用来飘亮应该还是能见到效果的,但是总体还是有点鸡肋。
4.配件系统2.0带来的其他调整
对于常常开小车去护幼的车长们,不知道下面这两个改动是不是很走心。。。