P3阶段第一个节奏点来得让人猝不及防,原本以为会是蛋刀带来的大节奏,但没想到因为伊利丹,战士骑士又吵上了。说起P3战士骑士之争,无非就是谁来做主T的问题,由于PTR再度开启,不少朋友开始有数据支撑,于是吵得更厉害了;起因的争吵是因为伊利丹的剪切,防战和防骑到底谁面对剪切时表现更好呢?
剪切值得拿出来谈吗?说起剪切这个技能,其实不会中的几率比中了的几率更大,如果因为不留神中了剪切,不管是防骑还是防战,都有处理办法,如果没处理好就赶紧换人吧。在扛伊利丹这件事上,最怕出现的情况是狂暴阶段倒T,处理这种情况最好的选择是防战,所以对于开荒阶段来说,选择容错率更高的主T就好,没有必要去争什么第一第二,目前最重要的事情就是快速开荒成功。既然伊利丹的难点出在P2,并且防战扛起来比较稳,就算激怒了也不怕,就别争了吧?
伊利丹的难点在于P2阶段不管是防战还是防骑,谁当MT拉伊利丹都可以,但有一点需要注意,一般拉伊利丹的是副T,拉火的那个才是真正的主T,只有拉不好火的那个T才被安排去拉伊利丹。而开荒时MT应该注意什么?对于伊利丹这个Boss,开荒初期很多团队都灭在了P2阶段,其余阶段甚至还没有瓦丝琪难,G哥在PTR第一次开荒进入P3之后就不记得发生了什么,因为指挥边打边指挥,感觉没做什么就打完了,所以建议大家在开荒BT的时候只要把P2过去,那么全通BT就只剩下时间问题。
接下来的问题就简单了,由于防骑成型的时间点在于T6更新完毕,所以开荒选择防战做MT会更稳一点,伊利丹除了P2阶段之外,在P4阶段还存在2次激怒,如果没办法需要硬吃的话,就需要承受2秒2W的最低伤害,G哥看到的最高伤害是1秒2W6,如果是这样的情况,防战可以选择盾墙、破釜和梦魇草安全度过,防骑如果没有秒表和压制就只能看脸了。等到后面防骑装备更新完毕,大部分情况下都是防骑稳稳拉住然后快速打完。
多说一句武器T在PTR中,不少团队都把MT弄成了武器坦,出现这种情况不是说防战有问题,而是因为武器战的4%物理易伤实在是太香,在风怒的加持下也能打出很强的输出。在很多高端竞速团中,BT的MT选择要么是武器坦,要么是武器战,由于需要极限压榨各个位置的属性,只能把两个位置做的事集中到一个位置上,这样可以空余出一个新坑来丰富战术。
写在最后TBC怀旧服从P3开始,防战就开始走下坡路了,曾经有句话总结的特别好,防战是水做的,熊T是泥做的,防骑是水泥做的。防战从TBC到WLK可以总结为5个字,参考小黄人;在TBC版本,防战出任MT问题不大,等到WLK到来,防战慢慢就只能去PVP发光发热了,因为不管是防骑还是DK,都稳压防战一头。
对于这次P3阶段的第一个节奏,完全没熊T的事,场面还算可以控制;如果把时间提前到TBC的P1阶段初期,三种T争吵的场面远比这一次大得多。在争吵过后,不管吵赢了还是吵输了,最终都不影响游戏内的玩法,大家该玩什么还是玩什么,再强的实力也敌不过那句“你进本有需求吗?”。
——每一天G哥陪大家聊聊中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。