LOL即将升级画质,换个引擎?给他“熊心豹胆”都不敢,因为换个引擎不是那么简单的,而且画质也无法提升,一个是工作量比较大,相当于换一个游戏,而且重新换一个引擎,代码什么都得重新写。
lol画质至少在很长一段时间内不至于过于落伍!这游戏主要可玩性非常高,一百多个英雄五个位置,你想想这组合得是多庞大的基数。除非lol能坚挺到几十年之后才有可能更新画质换引擎,要不然以现在玩家的数量 拳头根本不敢冒这么大的险,万一破坏咱俩游戏体验那真的哭都找不到地方了!
以电竞目前发展的趋势来看lol短时间内不会被取代,除非哪天技术发展到了“大玩家”里的那种程度。 可以说lol是目前各方面做的最成功的一款网游,lol的赛事火爆也推动了整体电子竞技的发展。有腾讯这么大的平台当踏板,拥有庞大的用户基础,相信lol至少还能坚挺十年。
不过比起画质,DOTA2的画质真的完爆,但DOTA比LOL难上手,其他简单的又没有能对LOL有太大威胁的(至少国内依靠腾讯是这样),而且这种低配的对电脑要求也低,方便推广和参与,像吃鸡火的时候,很多网吧都得更新设备。
说实话,个人觉得在LOL学韩国打运营战术时期是真的难看,后面更新版本,ig引领打架流才觉得还可以,然后套路才多起来,以前来来回回就那些个英雄,平衡型和dota2还是有差距!
不过也有网友说,其实引擎是可以进化的,LOL是个类2.5D视角3D游戏,引擎是有偏向的,它目前做的不是一个仿真也不是动漫游戏,而是精致的模块化,是独立的。至于审美观才是每个个人的。像dota2画质可能看上去好,但lol也不是没有在画质上下很多功夫,只不过是引擎不同而已。
lpl现在的大部分热度就是因为比赛,lol巅峰时的比赛观看人数第一次超过nba,这是电竞游戏的第一次。可见这赛事做的多成功了。 同样很多人不玩游戏了只看比赛了,还有的连比赛都看不懂 赌 也是热度。 赛事做好了这游戏高不会凉!
我觉得现在的画质对于一个网游来说不算好,但觉得够用,在这个基础上换来了绝对流畅和很强的稳定性,这是利大于弊的,如果真到了很落伍,一打开这个游戏感觉回到了十多年前一样的时候再考虑换也不迟。