有话不妨直说,有理请你来辩!
兄弟们,我是莽夫。S11和TI10开打了,不知道兄弟们关注哪个比赛,莽夫我是两个都要看的,S11的FPX惨败,TI10的LGD赢麻了,两个大热门让不少兄弟从S11的目光转移到了TI10,虽然看Dota2的兄弟变多了,但也有很多兄弟表示看不懂Dota2,为什么战斗这么频繁,差距拉得这么大,这次莽夫就给兄弟们科普一下,Dota2和LOL之间的区别!开整!
最大的差别在经济?对线十分钟,不*人就有一千经济差距?
Moba的核心元素必然就是经济,经济决定了英雄的装备,也就决定了英雄的属性,和LOL不同,Dota2的经济系统是复杂且多元的,首先来说Dota2的野区距离兵线非常近,在兵线上能打到一波野的距离,而且Dota2的野区机制很特殊,只要野区没有单位就会刷新,所以老玩家们一般都是使用技能拉出野区怪物,然后让野区产生新的怪物,时间不用很多,屯三波野差不多就有三四百块,而且Dota2中有反补,反补掉己方单位对面不能吃钱,此消彼长之下,Dota2的经济差距很容易变得非常恐怖!