英雄联盟吸血鬼出装s12,英雄联盟吸血狼人出装

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-07 10:07:51

传统法师有了更多选择

万众期待的“法师巨蛇”终于来啦!基础属性是80法强、250生命值,被动则是巨人*手与巨蛇之牙的结合体,最多可以为自身提供20法穿,相当于多一双法穿鞋,价格暂定为3000金币,灰哥觉得性价比一般,因为它的“破盾”方式是增加法穿,与其选择这种不稳定的法穿,还不如直接出法穿棒来得实在,但如果对面护盾很多或魔抗比较高的话,这件装备就有用武之地了。

另外视界专注也迎来了增强,减速效果也能触发亢奋射击,适用范围更广,同时还多了150生命值,如果想要堆法强的话这件装备绝对是不二之选。

英雄联盟吸血鬼出装s12,英雄联盟吸血狼人出装(5)

坦克的伤害迎来全面提升

经过了一个赛季的弱势,设计师终于想起了游戏中还有坦克的存在,而他们的加强方式也非常简单粗暴——提升神话装备的伤害,新版冰拳在减速对手的同时还会造成20-100( 0.5%自身最大生命值)魔法伤害,而涡轮炼金罐则移除了原有的献祭伤害,改成了一个类似于亡者板甲的被动,满层时下次普攻会对附近的所有敌人造成40-120( 1%自身最大生命值)( 3%移动速度)魔法伤害。伤害提升之后,坦克前期就有更多资本去和战士掰手腕,再加上渴血战斧的削弱,新赛季上路的生态可能会发生巨大变化。

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致命节奏史诗级加强、“偷钱”回归峡谷

ADC虽然没有新装备,但设计师给它们定做了两个非常OP的符文,一个是致命节奏,新赛季的致命节奏不仅增加攻速,叠满6层后还会增加攻击距离(近战50、远程100),部分ADC甚至可以直接在防御塔射程之外点塔,出了火炮后攻击距离甚至可以接近1000码!第二个则是新符文先攻,具体效果有点像行窃预兆,只不过它只能单纯偷钱,这回EZ和上路ADC又可以快乐起来了。

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刺客成了“孤儿”?

反观刺客,新装备只有一件公里圆弧,它的效果有点类似卡特的被动,参与击*后可以刷新大招CD,看似很香,实战中的作用可能就一般,前中期除非每波团战都能蹭到三次以上被动,不然还是没有办法一波团放出两个大招,并且3000金币的价格仅提供10点法穿,相较于其他穿甲装而言没什么竞争力,更别说现在很多刺客都在出战士的装备了,所以灰哥觉得这件装备第四、第五件补比较合适,很可能会像迅刃一样被埋没掉。

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