全战三国怎么当天子,全战三国怎么自建势力

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-07 11:03:38

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全面战争三国大型攻略

全面战争三国正式解锁了,相信应该有不少玩家没有接触过前几部,而是因为三国题材而入的这个游戏,那么这篇全面战争三国大型攻略,你便不得不看了,这篇文章详细的记录了一些新手的一切问题和疑惑,快来看看吧!

全战三国怎么当天子,全战三国怎么自建势力(1)

玩法模式介绍

游戏包含两种模式:默认“奇幻”模式以及经典模式

默认模式:

游戏正常默认模式中的武将会有超强的战斗能力,可以抵抗众多一般能力的士兵,在游戏中将作为单一角色单位。就像《三国演义》中表现的那样(其实也是和《全战:战锤》系列类似),武将拥有华丽的武术技能或战术策略能力。

全战三国怎么当天子,全战三国怎么自建势力(2)

经典模式:

但同时为了呈现全战系列历史题材一贯的特色,游戏也将提供一个经典模式,该模式中的将领并没有过于强大的能力,需要和贴身侍卫单位一起*入战场(类似于《全战:幕府》)。CA表示,这种模式更加真实的反映历史背景,供喜欢真实历史背景的《全战》玩家选择。

全战三国怎么当天子,全战三国怎么自建势力(3)

步兵篇

举例来说,新手看见对面骑兵冲过来,想起步兵克骑兵,于是用鼠标把步兵圈起来,按右键命令他去攻击骑兵,然后被打的满面豆花,然后就说全战不好玩。

步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵*手的功能:

(1)整齐的队伍

(2)开枪阵

(3)正面

如果枪兵队伍不整齐(刚刚跑到战场)、忘记开枪阵、或者是从侧面/背面遭到攻击,还是会被骑兵切豆腐。全战与一般RTS不同,是不是正面接敌会有很大的影响,这是初学者常犯的错误。

骑兵篇

骑兵运用有三大要领:

(1)发挥骑兵高机动的特性,尽量绕到敌军侧边或背后切入:希望你看完步兵篇后就已经知道为什么。

(2)所有的攻击都是由冲锋起头:

当骑兵接近敌方准备发起攻击时,一定要在对象上按右键二次(或是按冲锋的功能键),这是叫骑兵冲锋。骑兵有很大的「冲锋值」,跟敌军第一次接触时这冲锋值会发出很大作用,低阶的步兵可能被你一冲就倒,就算没死也会把队伍打乱,在敌方重整之前就是骑兵的黄金时刻。

(3)尽量不要跟步兵长时间肉搏:

理论上会进骑兵队都是菁英,一对一跟步兵打应该不会输,问题是一队步兵人数可能是骑兵队的二三倍以上,长时间肉搏会处下风,更何况骑兵比步兵贵多了,就算人家一队步兵配你骑兵一队也是赚。所以典型骑兵对上步兵时,是先冲锋,砍个几下,在对方队伍重整的时候把骑兵拉出来,绕个方向,再次冲锋,重复以上步骤,直到步兵队人数被你削到一定程度,你才能安心放着让他肉搏。当然如果骑兵对上的是肉搏能力差的远程部队,就不必这么麻烦,尽量砍到爽。

骑兵的分类大致是专精于冲锋或是肉搏这二种,但是就算专精肉搏的骑兵上面三原则也最好遵守。

远程部队篇

远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵(在三国还没有)。

进战场后一般的直线布阵大概是这样的:

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