非完全双败赛制(LPL季后赛采用赛制)
这种赛制可以降低爆冷所产生的比赛结果。
完全双败赛制:在非完全双败的赛制的基础上在对于双胜战队在决赛时有一次复活机会。
这样看起来好像完全双败赛制似乎更加公平?其实并不是。
如图双败赛制,完全双败则是如果甲在决赛输的时候将再次进行决赛。
非完全双败赛制优点:无季军之战,降低爆冷夺冠几率。缺点双胜战队无复活甲。
完全双败赛制优点:都有复活甲无争论,缺点:极大放大双胜战队的决赛优势。
为什么说极大放大了双胜战队的比赛优势。在决赛时双胜战队依然手握复活甲,在第一次决赛时可采用逼迫式BP 只要我逼得出你的战术我就赚了,赢了冠军输了复活再次战斗。之前因为赛制问题双胜战队是早已轮空一轮,可是可以看得到其他战队多暴露出的东西,决赛手握复活甲这样优势太大。看下来还是晚上双败赛制可以激发战队抢双胜战队,貌似还不错,但是对于败者组那就是地狱中的的噩梦,也会出现第一次决赛并不尽兴的战斗,第二个问题点决赛开幕式问题,办一次?还是办两次?办一次:如果第二次决赛是败者组胜利,败者组粉丝必然不同意。办两次:第一次决赛很容易造成无看点比赛。赛程也过长。 非完全双败就简单了 看起来就是双胜战队的无复活机会这个争吵点。
综上看下来完全双败问题更多更加难协调,并且会话费更多的时间与金钱。作为主办方自然会选择非完全双败赛制。但是给到双胜轮空以及优点选边是可以弥补一下。赛制为主办方选择战队也只能默认,有的战术为双胜轮空赌挑战者会暴露战术。败者组要赌自己的状态以及赌自己进入败者组不会输不会暴露战术。
不要自动带入战队名称,看下来非完全双败赛制更加优秀。
你总不能说玩战术 玩心理的人都恶心吧。那那些伟人都够恶心的?明显不是。